Zadanie Umarlaka: Różnice pomiędzy wersjami

Z RonWiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 17: Linia 17:
 
[[Grafika:Ghpul Quest.JPG‎]]
 
[[Grafika:Ghpul Quest.JPG‎]]
  
Quest zaczynamy od centrum rooka i udajemy się na bagna na zachód. Schodzimy do dziury z [[wąż|wężem]] idziemy na południe do następnej dziury. Na dole idziemy na południe i napotykamy bramkę lvlelową od 15lvl. Za bramka spotkamy [[umarlak]]a którego zabijamy i idziemy za niebieską linią (mapa u góry) napotykając [[Rotworm]]y w dużych ilościach, na końcu lini napotkamy kolejna brankę lvlelową od 20lvl a za bramką [[Larwa]].  
+
Quest zaczynamy od centrum rooka i udajemy się na bagna na zachód. Schodzimy do dziury z [[wąż|wężem]] idziemy na południe do następnej dziury. Na dole idziemy na południe i napotykamy bramkę lvlelową od 15lvl. Za bramka spotkamy [[umarlak]]a którego zabijamy i idziemy za niebieską linią (mapa u góry) napotykając [[Rotworm]]y w dużych ilościach, na końcu lini napotkamy kolejna bramkę lvlelową od 20lvl a za bramką [[Larwa]].  
  
 
[[Grafika:Ghoul Quest 2.JPG‎]]   
 
[[Grafika:Ghoul Quest 2.JPG‎]]   

Wersja z 16:46, 3 sty 2010

Nagroda:

Do wyboru:

Szczerbiec - Spike Sword.gif

Barbarzyński Topór - Barbarian Axe.gif

Duchowa Buława - Clerical Mace.gif

Wymagany poziom: 20

Poziom trudności : Łatwy

Opis

Plik:Ghpul Quest.JPG

Quest zaczynamy od centrum rooka i udajemy się na bagna na zachód. Schodzimy do dziury z wężem idziemy na południe do następnej dziury. Na dole idziemy na południe i napotykamy bramkę lvlelową od 15lvl. Za bramka spotkamy umarlaka którego zabijamy i idziemy za niebieską linią (mapa u góry) napotykając Rotwormy w dużych ilościach, na końcu lini napotkamy kolejna bramkę lvlelową od 20lvl a za bramką Larwa.

Plik:Ghoul Quest 2.JPG

UWAGA! Nie dajcie się zwieść w skrzynce nie znajduje się Rycerski Topór to tylko błąd mapy.


By Foku®©™ /Nie wymaga poprawek