Terytorium Hydr: Różnice pomiędzy wersjami

Z RonWiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
(Nowa strona: '''Miejsce:''' Terytorium Hydr znajduje się na wschód niedaleko murów miasta Yanta Ore. '''Droga:''' Aby dostać się do Terytorium Hydr należy podążać zgodnie z mapką: Za...)
 
 
Linia 8: Linia 8:
  
 
'''Potwory:'''
 
'''Potwory:'''
W drodze do Terytorium Hydr spotkamy potwory takie jak: [[Grafika:Wolf.gif]][[Wilk|Wilki]]
+
W drodze do Terytorium Hydr spotkamy potwory takie jak: [[Grafika:Wilk.gif]][[Wilk|Wilki]]
  
 
Gdy już dotrzemy w góry będziemy musieli walczyć z [[Grafika:Hydra.gif]][[Hydra|Hydrami]].
 
Gdy już dotrzemy w góry będziemy musieli walczyć z [[Grafika:Hydra.gif]][[Hydra|Hydrami]].
Linia 34: Linia 34:
 
     | align="center" width="%" | '''''Całkowita'''''
 
     | align="center" width="%" | '''''Całkowita'''''
 
|- bgcolor="white"
 
|- bgcolor="white"
     | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Wolf.gif]]'''
+
     | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Wilk.gif]]'''
 
     | align="center" width="%" | '''[[Wilk]]'''
 
     | align="center" width="%" | '''[[Wilk]]'''
 
     | align="center" width="%" | '''18(+/- 30%)'''
 
     | align="center" width="%" | '''18(+/- 30%)'''

Aktualna wersja na dzień 19:20, 3 mar 2010

Miejsce: Terytorium Hydr znajduje się na wschód niedaleko murów miasta Yanta Ore.

Droga: Aby dostać się do Terytorium Hydr należy podążać zgodnie z mapką:

Zaczynamy na statku Yanta Ore

Droga Do Terytorium Hydr.PNG

Potwory: W drodze do Terytorium Hydr spotkamy potwory takie jak: Wilk.gifWilki

Gdy już dotrzemy w góry będziemy musieli walczyć z Hydra.gifHydrami.

Resp Terytorium Hydr.PNG

Tabela doświadczenia:

Wygląd Nazwa Doświadczenie Życie Wrażliwość: Odporność
Częściowa Całkowita
Wilk.gif Wilk 18(+/- 30%) 25 (+/- 30%) Niewidzialność.gif
Hydra.gif Hydra 2100 (+/- 30%) 2250 (+/- 30%) Energy.gif10% Ice.gifNiewidzialność.gifParaliż.gifEarth.gifPoison.gifHoly.gif


Ogólny opis: Trójgłowe potwory władają zaawansowaną magią; potrafią sparaliżować przeciwnika, a także się uleczyć. Początkujący wojownik nie powinien w pojedynkę stawać przeciwko potworowi gdyż może to dla niego skończyć się śmiercią natomiast Magowie i Paladyni powinni w walce trzymać się jak najdalej od atakujących głów.

Stworzone przez Divine Angel