Zadanie: Forteca Orków: Różnice pomiędzy wersjami
Z RonWiki
Linia 110: | Linia 110: | ||
| align="center" width="%" |'''[[Grafika:Niewidzialność.gif]], [[Grafika:Energy.gif]]''' | | align="center" width="%" |'''[[Grafika:Niewidzialność.gif]], [[Grafika:Energy.gif]]''' | ||
|- bgcolor="white" | |- bgcolor="white" | ||
− | | align="center" width="%" | '''[[Grafika: | + | | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Bandit.gif]]''' |
| align="center" width="%" | '''[[Bandyta]]''' | | align="center" width="%" | '''[[Bandyta]]''' | ||
| align="center" width="%" | '''55 (+/- 30%)''' | | align="center" width="%" | '''55 (+/- 30%)''' | ||
Linia 126: | Linia 126: | ||
| align="center" width="%" | '''[[Grafika:Niewidzialność.gif]]''' | | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Niewidzialność.gif]]''' | ||
|- bgcolor="white" | |- bgcolor="white" | ||
− | | align="center" width="%" | '''[[Grafika: | + | | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Hunter.gif]]''' |
| align="center" width="%" | '''[[Łowca]]''' | | align="center" width="%" | '''[[Łowca]]''' | ||
| align="center" width="%" | '''150 (+/- 30%)''' | | align="center" width="%" | '''150 (+/- 30%)''' | ||
Linia 167: | Linia 167: | ||
| align="center" width="%" | '''[[Grafika:Niewidzialność.gif]][[Grafika:Fire.gif]][[Grafika:Energy.gif]][[Grafika:Holy.gif]]''' | | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Niewidzialność.gif]][[Grafika:Fire.gif]][[Grafika:Energy.gif]][[Grafika:Holy.gif]]''' | ||
|- bgcolor="white" | |- bgcolor="white" | ||
− | | align="center" width="%" | '''[[Grafika: | + | | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Assassin.gif]]''' |
| align="center" width="%" | '''[[Zabójca]]''' | | align="center" width="%" | '''[[Zabójca]]''' | ||
| align="center" width="%" | '''700 (+/- 30%)''' | | align="center" width="%" | '''700 (+/- 30%)''' |
Wersja z 15:51, 9 mar 2010
Nagroda:
Wymagany poziom: 45
Poziom trudności : Średni
Droga Do Questu
Zadanie rozpoczynamy obok statku na Edron. Kierujemy się na południe zgodnie z mapką.
- Seledynowa plama = Skrzynia z Rękawicami Boozera
- Zielone plamy = Nagrody.
- Żółta plama = Bramka Levelowa.
Potwory w drodze do nagrody:
Wygląd | Nazwa | Doświadczenie | Życie | Wrażliwość: | Odporność | |
Częściowa | Całkowita | |||||
Wilk | 18(+/- 30%) | 25 (+/- 30%) | ||||
Żuk | 18 (+/- 30%) | 29 (+/- 30%) | ||||
Bagienny Trol | 25 (+/- 30%) | 55 (+/- 30%) | ||||
Niedźwiedź | 23 (+/- 30%) | 80 (+/- 30%) | ||||
Rotworm | 40 (+/- 30%) | 65(+/- 30%) | ||||
Ork | 25 (+/- 30%) | 70 (+/- 30%) | ||||
Ork Włócznik | 38 (+/- 30%) | 105 (+/- 30%) | ||||
Ork Szaman | 110 (+/- 30%) | 115 (+/- 30%) | , | |||
Bandyta | 55 (+/- 30%) | 120 (+/- 30%) | ||||
Olbrzymi Wilk | 55 (+/- 30%) | 140 (+/- 30%) | ||||
Plik:Hunter.gif | Łowca | 150 (+/- 30%) | 150 (+/- 30%) | , | ||
Szlam | 160(+/- 30%) | 150 (+/- 30%) | , | |||
Kamienny Golem | 160(+/- 30%) | 270 (+/- 30%) | , , | |||
Ork Szaleniec | 195 (+/- 30%) | 210 (+/- 30%) | 10% | |||
Ork Lider | 195 (+/- 30%) | 450 (+/- 30%) | 10% | |||
Zabójca | 700 (+/- 30%) | 900 (+/- 30%) | 10% | |||
Ork Przywódca | 670 (+/- 30%) | 950 (+/- 30%) | 10% | |||
Smok | 700 (+/- 30%) | 1000 (+/- 30%) | 30% | 20% 20% |