Siedziba Magów Wody: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
Linia 155: | Linia 155: | ||
'''Ogólny opis:''' Magowie posiedli wielką wiedzę wodnej magii. Po mimo tego że w walce zachowują się jak tchórze ich czary mogą spowodować spore obrażenia. Wojownicy nie powinni zapuszczać się bez pomocy innych profesji w tamte tereny, gdyż Magów Wody jest bardzo ciężko dogonić. | '''Ogólny opis:''' Magowie posiedli wielką wiedzę wodnej magii. Po mimo tego że w walce zachowują się jak tchórze ich czary mogą spowodować spore obrażenia. Wojownicy nie powinni zapuszczać się bez pomocy innych profesji w tamte tereny, gdyż Magów Wody jest bardzo ciężko dogonić. | ||
− | |||
− |
Wersja z 21:27, 20 kwi 2012
Miejsce: Siedziba Magów Wody znajduje się na zamku, który pilnowany jest przez Bandytów i Czarnych Rycerzy. Wejście do podziemi znajduje się w jednym z przejść teleportacyjnych na górze zamku. Magowie bezpiecznie osadzili się niedaleko podwodnego jeziora, z jednej strony ochrania ich wielka tafla wody, dzięki której mogli wyhodować Wężowe Stworzenia. Siedziba Magów jest także broniona przez hordy Czerwonych Smoków z podziemnych legowisk.
Droga: Aby dostać się do zamku trzeba przemierzyć długą drogę:
Po wyjściu z podziemi znajdziemy się na wyspie, na której wznosi się kamienny zamek.
- Niebieskim kwadratem oznaczony jest teleport do Legowiska Czerwonych Smoków.
Potwory: Zamek zamieszkują:
Amazonki Łowcy Czarownice Bandyci Dzicy Wojownicy Walkirie Zabójcy Przemytnicy Czarni Rycerze
Gdy już przejdziemy przez zamek dotrzemy do Czerwonych Smoków.
- Niebieskim kwadratem należy wyjść poziom wyżej.
Gdy dotrzemy na miejsce przyjdzie nam walczyć z Magami Wody
Tabela doświadczenia:
Wygląd | Nazwa | Doświadczenie | Życie | Wrażliwość: | Odporność | |
Częściowa | Całkowita | |||||
Amazonka | 60 (+/- 30%) | 110 (+/- 30%) | ||||
Łowca | 150 (+/- 30%) | 150 (+/- 30%) | ||||
Czarownica | 120 (+/- 30% | 300 (+/- 30% | ||||
Bandyta | 55 (+/- 30%) | 120 (+/- 30%) | ||||
Dziki Wojownik | 55 (+/- 30%) | 120 (+/- 30%) | ||||
Walkiria | 85 (+/- 30%) | 190 (+/- 30%) | ||||
Zabójca | 700 (+/- 30%) | 900 (+/- 30%) | 10% | |||
Przemytnik | 55 (+/- 30%) | 120 (+/- 30%) | ||||
Czarny Rycerz | 1600 (+/- 30%) | 1800 (+/- 30%) | ||||
Czerwony Smok | 2100 (+/- 30%) | 1800 (+/- 30%) | 20% | |||
Demodras | 4000 (+/- 30%) | 4000 (+/- 30%) | 10% | |||
Mag Wody | 3600 (+/- 30%) | 2800 (+/- 30%) | 8% 6% | 10% 10% |