Szlam: Różnice pomiędzy wersjami

Z RonWiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
m
 
(Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Grafika:Slime.gif]]
+
[[Grafika:Szlam.gif]]
  
'''Ilość [[HP]]:''' 150 (+/- 30%)
+
'''Nazwa:'''
 +
*Polska: Szlam
 +
*Angielska: Slime
  
'''Ilość [[EXP]]:''' ''[[Torgonia]]'' - 800 (+/- 30%), ''[[Modena]]'' - 1120 (+/- 30%), ''[[Pandoria]]'' - 1600 (+/- 30%)
+
'''Punkty Życia:''' 150
  
'''Odporności:''' [[Grafika:Poison.gif]]
+
'''Punkty Doświadczenia:''' 160
  
'''Wrażliwości:'''  
+
'''Wrażliwy na:''' Brak.
  
'''Summonowanie:''' Brak
+
'''Częściowo odporny na:''' Brak.
  
'''Odgłosy:'''
+
'''Odporny na:''' [[Grafika:Niewidzialność.gif]][[Grafika:Poison.gif]]
  
'''Sposób ataku:''' Melee
+
'''Zbroja/Obrona:''' 50/75
  
'''Zachowanie:''' Dzieli się, pozostawia po sobie [[Poison Field]]
+
'''Styl walki:''' Walczy w zwarciu.
  
'''Występowanie:''' [[Slime Quest]], [[Edron]] w drodze na [[Anihilator Quest]], [[Dżungla]]
+
'''Atakuje z:''' [[Grafika:Physical.gif]]
  
'''Loot:''' Brak
+
'''Łup:''' Brak.
 +
 
 +
'''Występowanie:'''
 +
*Yanta Ore:
 +
 
 +
'''Taktyka:'''
 +
 
 +
'''Opis:''' Szlam nie jest rzeczywistą istotą, ale bardzo dziwnym bytem, który występuje w tibijskich podziemiach. Przemieszcza się raczej przez przelewanie się niż chodzenie. Jego ulubioną taktyką walki jest otoczenie wroga poprzez rozdzielanie się. Ich atak jest dosyć silny ale obrona słaba. Gdy giną, zostawiają chmurę trucizny za sobą.

Aktualna wersja na dzień 22:19, 20 kwi 2012

Szlam.gif

Nazwa:

  • Polska: Szlam
  • Angielska: Slime

Punkty Życia: 150

Punkty Doświadczenia: 160

Wrażliwy na: Brak.

Częściowo odporny na: Brak.

Odporny na: Niewidzialność.gifPoison.gif

Zbroja/Obrona: 50/75

Styl walki: Walczy w zwarciu.

Atakuje z: Physical.gif

Łup: Brak.

Występowanie:

  • Yanta Ore:

Taktyka:

Opis: Szlam nie jest rzeczywistą istotą, ale bardzo dziwnym bytem, który występuje w tibijskich podziemiach. Przemieszcza się raczej przez przelewanie się niż chodzenie. Jego ulubioną taktyką walki jest otoczenie wroga poprzez rozdzielanie się. Ich atak jest dosyć silny ale obrona słaba. Gdy giną, zostawiają chmurę trucizny za sobą.