Siedziba Drakuli: Różnice pomiędzy wersjami
Z RonWiki
Linia 3: | Linia 3: | ||
'''Droga:''' Aby dostać się do Siedziby Drakuli należy podążać zgodnie z mapką: | '''Droga:''' Aby dostać się do Siedziby Drakuli należy podążać zgodnie z mapką: | ||
− | Zaczynamy na statku [[ | + | Zaczynamy na statku [[Darashia]] |
− | [[Grafika: | + | [[Grafika:Droga_do_draculi_siena.png]] |
* W miejscach oznaczonych <font color="Gold">'''żółtą kropką'''</font> oraz <font color="Blue">'''niebieską kropką'''</font> zaznaczone zostały teleporty. | * W miejscach oznaczonych <font color="Gold">'''żółtą kropką'''</font> oraz <font color="Blue">'''niebieską kropką'''</font> zaznaczone zostały teleporty. |
Aktualna wersja na dzień 17:59, 2 sie 2019
Miejsce: Siedziba Drakuli znajduje się głęboko pod piaskami Ankrahmun. Chroniona jest przez hordy Wampirów i Mumi.
Droga: Aby dostać się do Siedziby Drakuli należy podążać zgodnie z mapką:
Zaczynamy na statku Darashia
- W miejscach oznaczonych żółtą kropką oraz niebieską kropką zaznaczone zostały teleporty.
- Fioletową kropką zaznaczony został boos Drakula.
- Wymagany jest 170 poziom by wejść do komnaty z Drakulą
Potwory: W drodze do Siedziby Drakuli napotkamy:
Skorpiony
Umarlaki
Duchy
Wampiry
Nekromantów
W ostatniej sali będziemy musieli stoczyć walkę z Drakulą.
Tabela doświadczenia:
Wygląd | Nazwa | Doświadczenie | Życie | Wrażliwość: | Odporność | |
Częściowa | Całkowita | |||||
![]() |
Skorpion | 45 (+/- 30%) | 45 (+/- 30%) | ![]() | ||
![]() |
Umarlak | 85 (+/- 30%) | 100 (+/- 30%) | |||
![]() |
Duch | 120 (+/- 30%) | 150 (+/- 30%) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
![]() |
Wampir | 305 (+/- 30%) | 475 (+/- 30%) | ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() | |
![]() |
Nekromanta | 580 (+/- 30%) | 580 (+/- 30%) | ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() |
Drakula | 7500 (+/- 30%) | 10500 (+/- 30%) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ogólny opis: Drakula jest władcą wszystkich wampirów na ziemiach RonOTS. Jego potężna czarna magia potrafi zniszczyć niejednego mężnego rycerza.