Artefakty: Różnice pomiędzy wersjami

Z RonWiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 2: Linia 2:
 
{| class="wikitable" align="center" width="70%"   
 
{| class="wikitable" align="center" width="70%"   
 
<table border="5">                 
 
<table border="5">                 
|- bgcolor="white"
+
|- bgcolor="yellow"
 
     | colspan="15" align="center" | '''Artefakty'''
 
     | colspan="15" align="center" | '''Artefakty'''
 
|- bgcolor="white"
 
|- bgcolor="white"

Wersja z 22:26, 5 sie 2019

Artefakty
Wygląd Nazwa Waga: Wypada z: Opis:
Artefakt Ognia.gif Artefakt Ognia 1.7 oz. Ascalogan Ascalogan.gif Boska moc ognia jest w stanie zwiekszyc odpornosc przedmiotu
Artefakt Lodu.gif Artefakt Lodu 1.7 oz. Lodowy Żywiołak Władca Lodu.gif Boska moc fizycznosci jest w stanie zwiekszyc odpornosc przedmiotu
Artefakt Energii.gif do zmiany Artefakt Energii 1.7 oz. Wenewra Erynia.gif Boska moc energii jest w stanie zwiekszyc odpornosc przedmiotu
Artefakt Smierci.gif Artefakt Smierci 1.7 oz. Drakula Wampir.gif Boska moc smierci jest w stanie zwiekszyc odpornosc przedmiotu
Artefakt Fizyczny.gif Artefakt Fizyczny 2.6 oz. Straszna Ośmiornica Straszna osmiornica.gif Boska moc fizycznosci jest w stanie zwiekszyc odpornosc przedmiotu
Artefakt swietosci.gif Artefakt Swietosci 1.7 oz. Świety Wybraniec Swiety wybraniec.gif Boska moc swietosci jest w stanie zwiekszyc odpornosc przedmiotu
Artefakt Ziemi.gif Artefakt Ziemi 1.7 oz. Lloth Lloth.gif Boska moc ziemi jest w stanie zwiekszyc odpornosc przedmiotu


*Zasada działania artefaktów:

W wybrane przedmioty można włożyć 2 rodzaje żywiołów (artefakty nam to umożliwiają). Żywioły dodane do przedmiotu mogą mieć maksymalnie 6%.

Przykład: mamy Demon Helmet wkładamy w niego artefakt który daje +1 lód oraz artefakt który daje +1 ogień możemy podnosić dodany do przedmiotu żywioł lód oraz ogień (bądź inny) do maksymalnie 6%(+6).