Ork Szaman: Różnice pomiędzy wersjami

Z RonWiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
 
(Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 7 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Grafika:Orc Shaman.gif]]
+
[[Grafika:Ork Szaman.gif]]
  
 
'''Nazwa:'''
 
'''Nazwa:'''
Linia 19: Linia 19:
 
'''Styl walki:''' Walczy na dystans z odległości 3 metrów.
 
'''Styl walki:''' Walczy na dystans z odległości 3 metrów.
  
'''Łup:''' 0-20 [[Złota Moneta|Złotych Monet]] 100%, [[Worek]] 100%, [[Martwy Wąż]] 5%, [[Włócznia]] 4%, [[Róg]] 3.333%, [[Laska]] 2.222%, [[Masywny Hełm]] 2.222%, [[Niebieska Różdżka]] 1.538%
+
'''Atakuje z:''' [[Grafika:Energy.gif]]
 +
 
 +
'''Łup:'''
 +
<gallery widths=40 heights=50 perrow=12>
 +
Grafika:Gold Coin.gif|[[Złota Moneta|Złotych Monet]] <br>0-20 100%
 +
Grafika:Worek.gif|[[Worek]] <br> 100%
 +
Grafika:Martwy Wąż.gif|[[Martwy Wąż]] <br> 5%
 +
Grafika:Spear.gif|[[Włócznia]] <br> 4%
 +
Grafika:Róg.gif|[[Róg]] <br> 3.333%
 +
Grafika:Laska.png|[[Laska]] <br> 2.222%
 +
Grafika:Masywny Hełm.gif|[[Masywny Hełm]] <br> 2.222%
 +
Grafika:Niebieska Różdżka.gif|[[Niebieska Różdżka]] <br> 1.538%
 +
</gallery>
  
 
'''Występowanie:'''
 
'''Występowanie:'''
Linia 25: Linia 37:
 
*Edron: '''[[Orkowe Zamczysko]]'''
 
*Edron: '''[[Orkowe Zamczysko]]'''
  
'''Opis:'''
+
'''Taktyka:'''
  
<small>Edytowane przez [[Divine Angel]]</small>
+
'''Opis:''' Orkowie Szamani to orkijscy magowie. Podczas walki, stanowią oni wsparcie dla innych żołnierzy. Potrafią miotać ognistymi kulami i magicznymi pociskami. Są nawet w stanie przywoływać węże, które atakuję ich wrogów. Ponadto potrafią też się leczyć.

Aktualna wersja na dzień 18:46, 6 mar 2013

Ork Szaman.gif

Nazwa:

  • Polska: Ork Szaman
  • Angielska: Orc Shaman

Punkty Życia: 115

Punkty Doświadczenia: 110

Wrażliwy na: Brak.

Częściowo odporny na: Brak.

Odporny na: Niewidzialność.gifEnergy.gif

Zbroja/Obrona: 25/50

Styl walki: Walczy na dystans z odległości 3 metrów.

Atakuje z: Energy.gif

Łup:

Występowanie:

Taktyka:

Opis: Orkowie Szamani to orkijscy magowie. Podczas walki, stanowią oni wsparcie dla innych żołnierzy. Potrafią miotać ognistymi kulami i magicznymi pociskami. Są nawet w stanie przywoływać węże, które atakuję ich wrogów. Ponadto potrafią też się leczyć.