Osa: Różnice pomiędzy wersjami
Z RonWiki
(Nowa strona: Grafika:Wasp.gif '''Ilość HP:''' 35 (+/- 30%) '''Ilość EXP:''' ''Torgonia'' - 120 (+/- 30%), ''Modena'' - 168 (+/- 30%), ''Pandoria'' - 240 (+/- 30%) '''...) |
|||
(Nie pokazano 25 wersji utworzonych przez 15 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | [[Grafika:Wasp.gif]] | + | {{Infobox Potwory |
− | + | |Ikona= [[Grafika:Osa.gif]] | |
− | + | |Pol= Osa | |
− | + | |Ang= Wasp | |
− | + | |Hp= 35 | |
− | + | |Exp= 24 | |
− | + | |Arm/Obr= 15/10 | |
− | + | |Styl= Walczy w zwarciu. | |
− | + | |Loot= [[Grafika:Honeycomb.gif|link=Plaster Miodu|10%]] | |
− | + | |Wrażliwy= Brak. | |
− | + | |Częściowo= Brak. | |
− | + | |Odporny= [[Grafika:Niewidzialność.gif]] | |
− | + | |Lok= [[Wyspa Nowicjuszy]]: [[Wieża Os]]<br>[[Northpool]]: [[Siedziba Os]]<br>[[Carlin]]: [[Podziemie Os]] | |
− | + | |Info= Osy to owady zamieszkujące tereny zalesione, o dużej ilości kwiatów. <br>Występują zawsze w grupach liczących po kilka, kilkanaście sztuk. <br>Ich głównym obiektem polowań są zwierzęta, jednak widząc osobę przechadzającą się<br> w samotności w ich pobliżu natychmiast zabierają się do ataku. <br>Zważając na ich ilość liczebną i możliwość użądlenia przeciwnika stają się naprawdę <br>groźnym rywalem, przy którym ucieczka jest prawie niemożliwa. | |
− | + | }} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Aktualna wersja na dzień 09:57, 8 sty 2014
Nazwa Pol: Osa | |
Nazwa Ang: Wasp | |
Punkty Życia: 35 | |
Punkty Doświadczenia: 24 | |
Zbroja/Obrona: | Styl walki: |
15/10 | Walczy w zwarciu. |
Łup: | |
Najedz myszką na obrazek aby ujrzeć statystyki. | |
Wrażliwy na: | Brak. |
Częściowo odporny na: | Brak. |
Odporny na: | |
Występowanie: | |
Wyspa Nowicjuszy: Wieża Os Northpool: Siedziba Os Carlin: Podziemie Os | |
Dodatkowe Informacje: Osy to owady zamieszkujące tereny zalesione, o dużej ilości kwiatów. Występują zawsze w grupach liczących po kilka, kilkanaście sztuk. Ich głównym obiektem polowań są zwierzęta, jednak widząc osobę przechadzającą się w samotności w ich pobliżu natychmiast zabierają się do ataku. Zważając na ich ilość liczebną i możliwość użądlenia przeciwnika stają się naprawdę groźnym rywalem, przy którym ucieczka jest prawie niemożliwa. |