|
|
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika) |
Linia 13: |
Linia 13: |
| [[Grafika:Zlotyklucz.gif]] [[Złoty Klucz (premium)]] | | [[Grafika:Zlotyklucz.gif]] [[Złoty Klucz (premium)]] |
| | | |
− | [[Grafika:Demonic Essence.gif]] 1000 [[Demoniczna Esencja|Demonicznych Esencji]] | + | [[Grafika:Demonic Essence.gif]] 250 [[Demoniczna Esencja|Demonicznych Esencji]] |
| | | |
| [[Grafika:Magiczny Zegarek.gif]] [[Magiczny Zegarek]] | | [[Grafika:Magiczny Zegarek.gif]] [[Magiczny Zegarek]] |
Linia 44: |
Linia 44: |
| Otrzymujemy [[Grafika:Magiczny Zegarek.gif]][[Magiczny Zegarek]], dzięki któremu możemy przenieść się do czasów starożytnego Vergoth. | | Otrzymujemy [[Grafika:Magiczny Zegarek.gif]][[Magiczny Zegarek]], dzięki któremu możemy przenieść się do czasów starożytnego Vergoth. |
| | | |
− | Aby skorzystać z zegarka, należy skumulować w naszej postaci [[Grafika:Demonic_Essence.gif]] 1000 [[Demoniczna Esencja|demonicznej esencji]]. Gdy już to zrobimy należy stanąć w strefie ochronnej i użyć zegarka. | + | Aby skorzystać z zegarka, należy skumulować w naszej postaci [[Grafika:Demonic_Essence.gif]] 250 [[Demoniczna Esencja|demonicznej esencji]]. Gdy już to zrobimy należy stanąć w strefie ochronnej i użyć zegarka. |
| | | |
| Zostaniemy przeniesieni do [[Vergoth]] z przed wojny. | | Zostaniemy przeniesieni do [[Vergoth]] z przed wojny. |
Aktualna wersja na dzień 20:29, 25 cze 2023
Wstęp
Droga: Zaczynamy przy wrotach na Wyspę Premium.
Udajemy się do Dromera.
Rozmowa z Dromerem:
Dialog
Gracz: Witaj
Dromer: Czuję w Tobie niezwykłą moc... Nie sądziłem że w tej krainie istnieje stworzenie emitujące moc równie silną jak starożytni.
Dromer: Tak naprawdę nazywam się Dromer, pochodzę z miasta Vergoth.
Dromer: Pewnie niewiele mówi Ci ta nazwa, w końcu jesteś bardzo młodą osobą.
Dromer: To już ponad cztery ery po wojnie, którą niestety przegraliśmy.
Dromer: W młodości byłem wiernym generałem mojego Króla. Byłem przy nim aż do tego przeklętego dnia.
Dromer: Pamiętam jak wyruszyłem wraz z mymi żołnierzami do południowej wieży obserwacyjnej. Przez jeden mój błąd i słabość do alkoholu po powrocie do miasta nie zastałem już nic prócz płomieni.
Dromer: Chcąc naprawić swój błąd udałem się daleko na wschód... do krainy, o której nikt nie słyszał... Pod nadzorem wielkich mędrców zagłębiałem tajniki magii.
Dromer: Teraz wróciłem! I mam śmiały plan, aby cofnąć się w czasie i zapobiec tragedii, której czuję się winny!
Dromer: Twoja pomoc może się mi przydać, weź proszę ten magiczny przedmiot. Od teraz możesz magazynować w sobie demoniczną energię. Gdy skumulujesz w nim ogromną ilość, moc przeniesie Cię do czasów miasta Vergoth!
|
Otrzymujemy Magiczny Zegarek, dzięki któremu możemy przenieść się do czasów starożytnego Vergoth.
Aby skorzystać z zegarka, należy skumulować w naszej postaci 250 demonicznej esencji. Gdy już to zrobimy należy stanąć w strefie ochronnej i użyć zegarka.
Zostaniemy przeniesieni do Vergoth z przed wojny.
Polowanie 1
Udajemy się do Fergora
Rozmowa z Fergorem:
Dialog
Gracz: Witaj
Fergor: Witaj! Nazywam się Fergor. Z rozkazu Hesmana II zajmuje sie rekrutowaniem zołnierzy gotowych do walki za królestwo!
Fergor: Pierwszym zadaniem jest pokonanie 100 Bestii i 20 Ogromnych Nietoperzy. Jesteś zainteresowany dołączeniem do nas?
Gracz: Tak
Fergor: Świetnie, czekam wiec aż wykonasz zadanie!
|
Otrzymujemy zadanie zabicia:
100 Bestii oraz 20 Ogromnych Nietoperzy
Gdy wykonamy tą misję należy ponownie udać się do Fergora.
Polowanie 2
Rozmowa z Fergorem:
Dialog
Gracz: Witaj
Fergor: Wykonałeś poprawnie powierzone Ci zadanie. Powiedziałem strażnikom ze masz moje pozwolenie na opuszczenie miasta południową brama. Kryje się za nią terytorium bardzo silnych neutralnych smoków.
Fergor: Walka z nimi nie należy do łatwych. Twoim zadaniem jest aż 300 osobników.
|
Po rozmowie otrzymujemy zadanie zabicia:
300 Legendarnych Smoków
Gdy uporamy się z tym zadaniem musimy ponownie zgłosić się do Fergora.
Polowanie 3
Rozmowa z Fergorem:
Dialog
Gracz: Witaj
Fergor: Wykonałeś zadanie dużo szybciej niż się spodziewałem. Myślę ze tak silna osoba nie powinna marnować czasu na szkoleniu a od razu zabijać Jaszczury!
Fergor: Strażnicy wschodniej bramy wpuszcza Cie na wrogie terytorium. Podążaj cały czas na południe, będziesz musiał przebrnanc przez Ciemny Las oraz Wojenne Pobojowisko.
Fergor: Otaczać Cie będą wrodze nastawione bardzo silne jednostki. Samotna wędrówka może skończyć się smiercią!
Fergor: Pokonaj 30 Strażników, 30 Szamanów, 40 Magów oraz 50 Żołnierzy! Ta misja zagwarantuje Ci pozycje w gwardii króla!
|
Tym razem otrzymujemy zadanie zabicia:
30 Jaszczurów Strażników, 30 Jaszczurów Szamanów, 40 Jaszczurów Magów oraz 50 Jaszczurów Żołnierzy
Gdy uporamy się z tym zadaniem udajemy się do Fergora.
Rozmowa z Fergorem:
Dialog
Gracz: Witaj
Fergor: Twój potencjał jest ogromny! Udowodniłeś, ze zasługujesz na nasze zaufanie, od dziś jesteś Strażnikiem.
Fergor: Pozwól, ze wprowadzę Cie w nasza hierarchie wojskowa:
Fergor: Najniższa wojskowa ranga to Strażnik, ma on dostęp do większości terenów poza miastem. Może także wchodzić do zamku lecz nie godzien jest przebywać w sali tronowej.
Fergor: Kolejna ranga jest Brygadzista, osoba posiadająca te range ma dostęp do sali tronowej. Range ta przyznawana jest jeżeli trzech Starszych Brygadzistów wyrazi na to zgode.
Fergor: Teoretycznie można zostać także Generałem, jednak range ta może ustanowić jedynie Król za wyjątkowe zasługi dla Królestwa. Aktualnie te range posiada jedynie General Dromer.
Fergor: Im wyżej w hierarchii, tym elitarniejszy strój. Jeżeli o tym mowa, przymierz to. Jest to podstawowy strój Strażnika!
|
Otrzymujemy od niego:
- Podstawowy Strój Wojownika Vergoth
- Stopień Strażnika w armii króla Hesmana II. Dzięki tej randze możemy poruszać się po zamku Vergoth.