Zadanie: Obóz Elfów: Różnice pomiędzy wersjami
Z RonWiki
Linia 51: | Linia 51: | ||
| align="center" width="%" | '''''Całkowita''''' | | align="center" width="%" | '''''Całkowita''''' | ||
|- bgcolor="white" | |- bgcolor="white" | ||
− | | align="center" width="%" | '''[[Grafika: | + | | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Żuk.gif]]''' |
| align="center" width="%" | '''[[Żuk]]''' | | align="center" width="%" | '''[[Żuk]]''' | ||
| align="center" width="%" | '''18 (+/- 30%)''' | | align="center" width="%" | '''18 (+/- 30%)''' | ||
Linia 59: | Linia 59: | ||
| align="center" width="%" | '''[[Grafika:Niewidzialność.gif]]''' | | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Niewidzialność.gif]]''' | ||
|- bgcolor="white" | |- bgcolor="white" | ||
− | | align="center" width="%" | '''[[Grafika: | + | | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Wilk.gif]]''' |
| align="center" width="%" | '''[[Wilk]]''' | | align="center" width="%" | '''[[Wilk]]''' | ||
| align="center" width="%" | '''18(+/- 30%)''' | | align="center" width="%" | '''18(+/- 30%)''' | ||
Linia 75: | Linia 75: | ||
| align="center" width="%" | '''[[Grafika:Niewidzialność.gif]] | | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Niewidzialność.gif]] | ||
|- bgcolor="white" | |- bgcolor="white" | ||
− | | align="center" width="%" | '''[[Grafika: | + | | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Elf Zwiadowca.gif]]''' |
| align="center" width="%" | '''[[Elf Zwiadowca]]''' | | align="center" width="%" | '''[[Elf Zwiadowca]]''' | ||
| align="center" width="%" | '''75 (+/- 30%)''' | | align="center" width="%" | '''75 (+/- 30%)''' |
Wersja z 19:17, 3 mar 2010
Nagroda:
Wymagany poziom: 25
Poziom trudności : Łatwy
Droga Do Questu
Zadanie rozpoczynamy w Northpool. Podążamy zgodnie z mapką.
Gdy dojdziemy do mostu, przechodzimy przez niego i znajdujemy się na finałowej wyspie. Idziemy do budynku zaznaczonego na mapie i pokonujemy w nim trzy piętra.
Parter: 2x Elf, Elf Zwiadowca
Pierwsze piętro: Elf, Elf Zwiadowca
Drugie piętro: Elf, 2x Elf Zwiadowca, Elf Mag
Trzecie piętro: 4x Elf Mag
Po pokonaniu elfów cieszymy się nagrodą.
- Różowa plama = nagroda.
Potwory w drodze do nagrody:
Wygląd | Nazwa | Doświadczenie | Życie | Wrażliwość: | Odporność | |
Częściowa | Całkowita | |||||
Żuk | 18 (+/- 30%) | 29 (+/- 30%) | ||||
Wilk | 18(+/- 30%) | 25 (+/- 30%) | ||||
Elf | 42 (+/- 30%) | 100 (+/- 30%) | ||||
Elf Zwiadowca | 75 (+/- 30%) | 160 (+/- 30%) | ||||
Elf Mag | 175 (+/- 30%) | 220 (+/- 30%) | 10% |