Mara: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
Linia 9: | Linia 9: | ||
'''Punkty Doświadczenia:''' 2150 | '''Punkty Doświadczenia:''' 2150 | ||
− | '''Wrażliwy na:''' [[Grafika:Holy.gif]]10% | + | '''Wrażliwy na:''' [[Grafika:Holy.gif]] 10% |
'''Częściowo odporny na:''' Brak. | '''Częściowo odporny na:''' Brak. | ||
Linia 21: | Linia 21: | ||
'''Atakuje z:''' | '''Atakuje z:''' | ||
− | '''Łup:''' | + | '''Łup:''' |
+ | <gallery widths=40 heights=50 perrow=12> | ||
+ | Grafika:Gold Coin.gif|[[Złota Moneta|Złotych Monet]] <br>0-80 80% | ||
+ | Grafika:Power Bolt.gif|[[Mocny Bełt|Mocnych Bełtów]] <br>0-2 80% | ||
+ | Grafika:Gold Coin.gif|[[Złota Moneta|Złotych Monet]] <br>0-100 60% | ||
+ | Grafika:Worek.gif|[[Worek]] 50% | ||
+ | Grafika:Surowe Mięso.gif|[[Surowe Mięso|Surowych Mięs]] <br>0-4 40% | ||
+ | Grafika:Gold Coin.gif|[[Złota Moneta|Złotych Monet]] <br>0-65 10% | ||
+ | Grafika:Stalowy Hełm.gif|[[Stalowy Hełm]] <br> 7% | ||
+ | Grafika:Demonic Essence.gif|[[Demoniczna Esencja]] <br> 6% | ||
+ | Grafika:Small Amethyst.gif|[[Ametyst|Ametystów]] <br>0-3 5.428% | ||
+ | Grafika:Rycerskie Nogawice.gif|[[Rycerskie Nogawice]] <br> 1% | ||
+ | Grafika:Scythe.gif|[[Kosa]] <br> 1% | ||
+ | Grafika:Buty Przyspieszenia.gif|[[Buty Przyspieszenia]] <br> 0.4% | ||
+ | </gallery> | ||
'''Występowanie:''' | '''Występowanie:''' |
Wersja z 10:19, 15 cze 2013
Nazwa:
- Polska: Mara
- Angielska: Nightmare
Punkty Życia: 2500
Punkty Doświadczenia: 2150
Częściowo odporny na: Brak.
Zbroja/Obrona: 110/130
Styl walki: Walczy w zwarciu. Ucieka gdy ma 5 punktów życia.
Atakuje z:
Łup:
Złotych Monet
0-80 80%Mocnych Bełtów
0-2 80%Złotych Monet
0-100 60%Worek 50%
Surowych Mięs
0-4 40%Złotych Monet
0-65 10%Stalowy Hełm
7%Ametystów
0-3 5.428%Kosa
1%Buty Przyspieszenia
0.4%
Występowanie:
- Edron: Cmentarne Pobojowisko, Płonące Miasto
Taktyka:
Opis: Jedną rzeczą, jaka zawsze ucieka demonom oraz ich mocom, są sny. Dar śnienia jest dostępny jedynie dla śmiertelników. Niektóre demony, nadal jednak czają się na granicy snów, patrzą, ślinią się z nienawiścią i żądzą. Czasami śniący ma nikłą świadomość, że jest obserwowany przez tych nieproszonych widzów. Takie sny często przeradzają się w koszmary. Chaos i strach, który jest wywoływany przez koszmary, umożliwia czającym się demonom ukraść nieco z esencji tych snów. Zjadając coraz to więcej tej substancji, demony zdobywają cechy, które nie są normalnie dla nich osiągalne. W pewnym zakresie, są nawet w stanie nawiedzać sny śmiertelników, mimo, że ich oddziaływanie jest jedynie pośrednie i ograniczone. Ich fizyczna forma odzwierciedla ich nieustanną podróż do miejsca gdzie nie należą i przybiera formę stwora podobnego do konia. Ich moce w świecie żywych w jakiś sposób są bardziej znaczące i często obejmują osłabianie śmiertelników by ukraść im ich siły życiowe.
Edytowane przez Divine Angel
Opis by Jasiek