Hydrze Zarośla: Różnice pomiędzy wersjami
(Wycofanie wersji 19851 utworzonej przez Pionier121 (dyskusja)) |
|||
Linia 163: | Linia 163: | ||
|} | |} | ||
− | '''Opis ogólny:''' Trójgłowe potwory władają zaawansowaną magią; potrafią sparaliżować przeciwnika, a także się uleczyć. Początkujący wojownik nie powinien w pojedynkę stawać przeciwko potworowi gdyż może to dla niego skończyć się śmiercią natomiast Magowie i Paladyni powinni w walce trzymać się jak najdalej od atakujących głów. | + | '''Opis ogólny:''' Trójgłowe potwory władają zaawansowaną magią; potrafią sparaliżować przeciwnika, a także się uleczyć. Początkujący wojownik nie powinien w pojedynkę stawać przeciwko potworowi gdyż może to dla niego skończyć się śmiercią natomiast Magowie i Paladyni powinni w walce trzymać się jak najdalej od atakujących głów. |
+ | |||
+ | <small>Stworzone przez [[Divine Angel]]</small> |
Aktualna wersja na dzień 14:59, 23 kwi 2012
Miejsce: Zarośla Hydr znajdują się na północy Dżungli. Aby się tam dostać trzeba wspiąć się po górach, a następnie poszukać zejścia, które ukryte jest wśród drzew.
Droga: Aby dostać się do Zarośli Hydr należy udać się zgodnie z mapą:
W miejscach oznaczonych czerwonymi kropkami należy użyć czaru ,,Exani Hur Up".
Potwory: W drodze do Hydrzych Zarośli spotkamy stworzenia takie jak:
Papuga Borsuk Tygrys Złowieszcza Pokrzywa Żuk Stonoga Ogromny Ptak Skunks Ogromna Roślina Osa Motyl Olbrzymi Szczur Szlam
Gdy już uda nam się wejść na górę zobaczymy gniazda Hydr.
Tabela doświadczenia:
Wygląd | Nazwa | Doświadczenie | Życie | Wrażliwość: | Odporność | |
Częściowa | Całkowita | |||||
Motyl | Brak. | 2 (+/- 30%) | ||||
Borsuk | Brak. | 20 (+/- 30%) | ||||
Skunks | Brak. | 20 (+/- 30%) | ||||
Ogromna Roślina | 5 (+/- 30%) | 20 (+/- 30%) | ||||
Papuga | Brak. | 25 (+/- 30%) | ||||
Żuk | 18 (+/- 30%) | 29 (+/- 30%) | ||||
Olbrzymi Szczur | 10(+/- 30%) | 30 (+/- 30%) | ||||
Osa | 24 (+/- 30%) | 35 (+/- 30%) | ||||
Stonoga | 34 (+/- 30%) | 70 (+/- 30% | ||||
Tygrys | 40 (+/- 30%) | 70 (+/- 30% | ||||
Szlam | 160 (+/- 30%) | 150 (+/- 30%) | ||||
Złowieszcza Pokrzywa | 25 (+/- 30%) | 150 (+/- 30%) | ||||
Ogromny Ptak | 150 (+/- 30% | 300 (+/- 30% | ||||
Hydra | 2100 (+/- 30%) | 2250 (+/- 30%) | 10% |
Opis ogólny: Trójgłowe potwory władają zaawansowaną magią; potrafią sparaliżować przeciwnika, a także się uleczyć. Początkujący wojownik nie powinien w pojedynkę stawać przeciwko potworowi gdyż może to dla niego skończyć się śmiercią natomiast Magowie i Paladyni powinni w walce trzymać się jak najdalej od atakujących głów.
Stworzone przez Divine Angel