Zadanie Dżina: Różnice pomiędzy wersjami
Z RonWiki
(Dodanie dwóch grafik.) |
m |
||
Linia 17: | Linia 17: | ||
:* <font color="Blue">'''Niebieską kropką'''</font> oznaczono nagrodę. Po otworzeniu skrzyni ukażą się potwory: 2 [[Grafika:Efret.gif]][[Efret|Efrety]] oraz 2 [[Grafika:Marid.gif]][[Marid|Maridy]] | :* <font color="Blue">'''Niebieską kropką'''</font> oznaczono nagrodę. Po otworzeniu skrzyni ukażą się potwory: 2 [[Grafika:Efret.gif]][[Efret|Efrety]] oraz 2 [[Grafika:Marid.gif]][[Marid|Maridy]] | ||
− | Po zejściu schodami na końcu drogi ze 4 | + | Po zejściu schodami na końcu drogi ze zdjęcia 4, wejdziemy do najtrudniejszego pomieszczenia w całym zadaniu: |
[[Grafika:Old green djin.gif|400px]] | [[Grafika:Old green djin.gif|400px]] |
Wersja z 22:15, 20 maj 2012
Nagrody:
- Możliwość sprzedawania przedmiotów u Old Green Djinna.
Wymagany poziom:
- 40 poziom / Zalecany poziom 100>
Droga: Zaczynamy na statku Yanta Ore.
Opis do mapy:
- Brązową kropką oznaczono teleport.
Po zejściu schodami na końcu drogi ze zdjęcia 4, wejdziemy do najtrudniejszego pomieszczenia w całym zadaniu:
Po otwarciu skrzyni z nagrodą należy użyć dźwigni w górnym prawym rogu a następnie w dolnym lewym rogu pojawi się nam tp powrotne:
Potwory w drodze do nagrody:
Tabela doświadczenia: |
Wygląd | Nazwa | Doświadczenie | Życie | Wrażliwość: | Odporność | |
Częściowa | Całkowita | |||||
Królik | 0 (+/- 30%) | 15 (+/- 30%) | ||||
Rotworm | 40 (+/- 30%) | 65 (+/- 30%) | ||||
Elf Mag | 175 (+/- 30%) | 220 (+/- 30%) | 10% | |||
Niebieski Dżin | 190 (+/- 30%) | 330 (+/- 30%) | 10% | |||
Zielony Dżin | 190 (+/- 30%) | 330 (+/- 30%) | 10% | |||
Efret | 300 (+/- 30%) | 550 (+/- 30%) | 10% 10% | |||
Marid | 300 (+/- 30%) | 550 (+/- 30%) | 10% |
--Prodormammu - Rawenna. 22:14, 20 maj 2012 (UTC)