Zadanie: Demoniczny Hełm: Różnice pomiędzy wersjami
Z RonWiki
Linia 11: | Linia 11: | ||
:* [[Grafika:Wooden_Key.gif]] [[Szary Klucz]] | :* [[Grafika:Wooden_Key.gif]] [[Szary Klucz]] | ||
+ | '''Droga:''' | ||
Zaczynamy w mieście [[Edron]]: | Zaczynamy w mieście [[Edron]]: | ||
Linia 25: | Linia 26: | ||
− | Potwory występujące w drodze do nagrody: | + | '''Potwory występujące w drodze do nagrody:''' |
<center> | <center> | ||
{| class="wikitable" align="center" | {| class="wikitable" align="center" | ||
Linia 185: | Linia 186: | ||
| align="center" width="%" | '''6000 (+/- 30%)''' | | align="center" width="%" | '''6000 (+/- 30%)''' | ||
| align="center" width="%" | '''8200 (+/- 30%)''' | | align="center" width="%" | '''8200 (+/- 30%)''' | ||
− | | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Holy.gif]] | + | | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Holy.gif]]''5%''[[Grafika:Ice.gif]]''10%''''' |
| align="center" width="%" | '''[[Grafika:Physical.gif]] ''10%'' [[Grafika:Death.gif]] ''50%''''' | | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Physical.gif]] ''10%'' [[Grafika:Death.gif]] ''50%''''' | ||
| align="center" width="%" | '''[[Grafika:Niewidzialność.gif]][[Grafika:Fire.gif]][[Grafika:Paraliż.gif]][[Grafika:Energy.gif]][[Grafika:Poison.gif]][[Grafika:Earth.gif]]''' | | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Niewidzialność.gif]][[Grafika:Fire.gif]][[Grafika:Paraliż.gif]][[Grafika:Energy.gif]][[Grafika:Poison.gif]][[Grafika:Earth.gif]]''' |
Wersja z 19:05, 3 mar 2010
Nagrody:
Wymagany poziom:
- 100
Wymagane przedmioty:
Droga:
Zaczynamy w mieście Edron:
Po dojściu do miejsca, które pokazane jest na 13 zdjęciu powinniśmy się mocno zastanowić, czy wyruszyć w dalsze tereny. Po dokonaniu decyzji wchodzimy w teleport i pojawiamy się w tym pomieszczeniu pokazanym niżej.
Po zabiciu potworów chcemy zdobyć zasłużone nagrody. Widzimy jednak, że przed skrzyniami stoi kamień blokujący wejście. W prawej części komnaty znajduje się dźwignia (Rysunek A). Naciskamy ją i kamień znika. Wtedy dopiero bierzemy nagrody umieszczone w lewej części komnaty (Rysynek B) i wychodzimy poprzez teleport.
Potwory występujące w drodze do nagrody:
Wygląd | Nazwa | Doświadczenie | Życie | Wrażliwość: | Odporność | |
Częściowa | Całkowita | |||||
Wilk | 18(+/- 30%) | 25 (+/- 30%) | ||||
Rotworm | 40 (+/- 30%) | 65 (+/- 30%) | ||||
Umarlak | 85 (+/- 30%) | 100 (+/- 30%) | ||||
Minotaur Kusznik | 65 (+/- 30%) | 100 (+/- 30%) | ||||
Olbrzymi Wilk | 55 (+/- 30%) | 140 (+/- 30%) | ||||
Minotaur Mag | 150 (+/- 30%) | 155 (+/- 30%) | 10% | |||
Minotaur Strażnik | 160 (+/- 30%) | 185 (+/- 30%) | ||||
Mumia | 150 (+/- 30%) | 240 (+/- 30%) | ||||
Mnich | 200 (+/- 30%) | 240 (+/- 30%) | ||||
Obserwator | 170 (+/- 30%) | 260 (+/- 30%) | 10% | |||
Kamienny Golem | 160 (+/- 30%) | 270 (+/- 30%) | ||||
Żywiołak Ognia | 220 (+/- 30%) | 280 (+/- 30%) | 10% | |||
Kapłanka | 420 (+/- 30%) | 390 (+/- 30%) | 10% | |||
Demoniczny Szkielet | 240 (+/- 30%) | 400 (+/- 30%) | 10% | |||
Erynia | 900 (+/- 30%) | 1000 (+/- 30%) | 10% | |||
Smok | 700 (+/- 30%) | 1000 (+/- 30%) | 30% | 20% 20% | ||
Bohater | 1400 (+/- 30%) | 1200 (+/- 30%) | ||||
Demon | 6000 (+/- 30%) | 8200 (+/- 30%) | 5%10% | 10% 50% |
Opis:
"Gdy świat Ronotsa dopiero się kształtował, jeden tylko śmiertelnik był wstanie powstrzymać piekielne istoty próbujące wkroczyć do naszego świata z głębokich i czarnych podziemi. Demony bały się go, próbowały wielokrotnie pozbawić go życia. Ten jednak był bardzo dobrze wyszkolony, silny, szybki, sprytny. Z każdej potyczki z demonami wychodził zwycięsko. Dopóki... nie zapuścił się raz za daleko, do siedliska demonów. Pojedynczo nie miały z nim szans, parami też sobie z nimi radził. Jednak długa i wyczerpująca walka, powoli go osłabiała. A demonów przybywało, odcięty od świata... sam... daleko w piekielnej otchłani poległ. Demony ograbiły jego ciało, skryły jego wyśmienity hełm, napełnioną demonią mocą tarcze i ciężkie buty. Odnajdziesz je w skrzyniach w komnacie martwego Rycerza."Edytowane przez Wojtas
Plik:Barbarian Bloodwalker.gif
"Pytaj i ucz się."
/ Petarda