Dworc Voodoomaster: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 23: | Linia 23: | ||
'''Występowanie:''' | '''Występowanie:''' | ||
*Dżungla: '''[[Podziemia Dworków]]''' | *Dżungla: '''[[Podziemia Dworków]]''' | ||
+ | |||
+ | '''Taktyka:''' | ||
'''Opis:''' Rasa Dworców ukształtowała rodzaj mrocznej i złowrogiej magii. Mistrzowie Voodoo są sławni dzięki klątwom które rzucają i złowrogiej zdolności do wysysania energii witalnej i magicznej od swoich przeciwników. Z natury są tchórzliwe, wolą raczej wspierać innych Dworców w walce niż atakować na własną rękę. Wraz z nimi stanowią poważne zagrożenie. Dzięki ich zaklęciom reszta Dworców pokonuje nawet silniejszych przeciwników. Ich klątwy i czary są użyteczne zwłaszcza podczas ucieczki. Jeśli zostaną zaatakowane bez wsparcia szybko przegrywają. | '''Opis:''' Rasa Dworców ukształtowała rodzaj mrocznej i złowrogiej magii. Mistrzowie Voodoo są sławni dzięki klątwom które rzucają i złowrogiej zdolności do wysysania energii witalnej i magicznej od swoich przeciwników. Z natury są tchórzliwe, wolą raczej wspierać innych Dworców w walce niż atakować na własną rękę. Wraz z nimi stanowią poważne zagrożenie. Dzięki ich zaklęciom reszta Dworców pokonuje nawet silniejszych przeciwników. Ich klątwy i czary są użyteczne zwłaszcza podczas ucieczki. Jeśli zostaną zaatakowane bez wsparcia szybko przegrywają. |
Wersja z 23:36, 28 lip 2010
Nazwa:
- Polska: Dworc Voodoomaster
- Angielska: Dworc Voodoomaster
Punkty Życia: 80
Punkty Doświadczenia: 35
Wrażliwy na: Brak.
Częściowo odporny na: Brak.
Zbroja/Obrona: 3/5
Styl walki: Walczy w zwarciu.
Łup: 0-10 Złotych Monet 100%, Worek 100%, Skórzana Zbroja 10%, 0-3 Czaszek 10%, Pochodnia 5%
Występowanie:
- Dżungla: Podziemia Dworków
Taktyka:
Opis: Rasa Dworców ukształtowała rodzaj mrocznej i złowrogiej magii. Mistrzowie Voodoo są sławni dzięki klątwom które rzucają i złowrogiej zdolności do wysysania energii witalnej i magicznej od swoich przeciwników. Z natury są tchórzliwe, wolą raczej wspierać innych Dworców w walce niż atakować na własną rękę. Wraz z nimi stanowią poważne zagrożenie. Dzięki ich zaklęciom reszta Dworców pokonuje nawet silniejszych przeciwników. Ich klątwy i czary są użyteczne zwłaszcza podczas ucieczki. Jeśli zostaną zaatakowane bez wsparcia szybko przegrywają.
Edytowane przez Divine Angel Opis przez Jasiek