Zielony Dżin: Różnice pomiędzy wersjami

Z RonWiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 18: Linia 18:
  
 
'''Styl walki:''' Walczy w zwarciu. Ucieka gdy ma 50 punktów życia.
 
'''Styl walki:''' Walczy w zwarciu. Ucieka gdy ma 50 punktów życia.
 +
 +
'''Atakuje z:'''
  
 
'''Łup:'''0-20 [[Złota Moneta|Złotych Monet]] 100%, 0-20 [[Złota Moneta|Złotych Monet]] 100%, [[Worek]] 100%, [[Ser]] 10%, [[Niebieski Kwiatek]] 10%, [[Lampa Naftowa]] 5%, [[Niebieski Klucz]] 3%, [[Kula]] 2%
 
'''Łup:'''0-20 [[Złota Moneta|Złotych Monet]] 100%, 0-20 [[Złota Moneta|Złotych Monet]] 100%, [[Worek]] 100%, [[Ser]] 10%, [[Niebieski Kwiatek]] 10%, [[Lampa Naftowa]] 5%, [[Niebieski Klucz]] 3%, [[Kula]] 2%

Wersja z 10:25, 2 sie 2010

Zielony Dżin.gif

Nazwa:

  • Polska: Zielony Dżin
  • Angielska: Green Djinn

Punkty Życia: 330

Punkty Doświadczenia: 190

Wrażliwy na: Holy.gif10%

Częściowo odporny na: Brak.

Odporny na: Niewidzialność.gif Energy.gifPoison.gifFire.gif

Zbroja/Obrona: 90/70

Styl walki: Walczy w zwarciu. Ucieka gdy ma 50 punktów życia.

Atakuje z:

Łup:0-20 Złotych Monet 100%, 0-20 Złotych Monet 100%, Worek 100%, Ser 10%, Niebieski Kwiatek 10%, Lampa Naftowa 5%, Niebieski Klucz 3%, Kula 2%

Występowanie:

Taktyka:

Opis: W czasach starożytnych, zielone dżiny przegrały wielką wojnę ze swoimi niebieskimi braćmi. Z racji uznania za wymarłych, wiedza o tych potężnych istotach przerodziła się w legendy, legendy zaś zamieniły się w baśnie. Ci, którzy natknęli się na jednego z niedawno przebudzonych, samozwańczych panów zła, mogą potwierdzić ich istnienie i fakt, że nie należą oni do najsympatyczniejszych istot. Ci uzbrojeni w magię wrogowie miłują zniszczenie i zadawanie bólu. Mimo, iż do tej pory widziano tylko podrzędnych członków zielonoskórych, są oni przeciwnikami, których należy się strzec.

Edytowane przez Divine Angel

Opis dodany przez Wojtas