Punkty Życia: Różnice pomiędzy wersjami

Z RonWiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 5: Linia 5:
 
'''HP''' u postaci wzrasta wraz ze zdobywaniem kolejnych poziomów doświadczenia. U poszczególnych postaci wygląda to tak:
 
'''HP''' u postaci wzrasta wraz ze zdobywaniem kolejnych poziomów doświadczenia. U poszczególnych postaci wygląda to tak:
  
[http://avaddy.mydevil.net/ronwiki/mediawiki-1.13.3/index.php?title=Rycerz Rycerz] - 15 '''HP''' na poziom.
+
[[Rycerz]] - 15 '''HP''' na poziom.
  
[http://avaddy.mydevil.net/ronwiki/mediawiki-1.13.3/index.php?title=Łowca Łowca] - 10 '''HP''' na poziom.
+
[[Łucznik]] - 10 '''HP''' na poziom.
  
[http://avaddy.mydevil.net/ronwiki/mediawiki-1.13.3/index.php?title=Druid Druid] - 5 '''HP''' na poziom.
+
[[Druid]] - 5 '''HP''' na poziom.
  
[http://avaddy.mydevil.net/ronwiki/mediawiki-1.13.3/index.php?title=Carownik Czarownik] - 5 '''HP''' na poziom.
+
[[Czarownik]] - 5 '''HP''' na poziom.
  
 
----
 
----
 +
 +
'''HP''' u potworów może być 30% większe lub 30% większe od jego domyślnej ilości.

Wersja z 15:23, 4 sty 2009

HP (Hit Points) - Punkty życia, jakie posiada postać lub potwór.


HP u postaci wzrasta wraz ze zdobywaniem kolejnych poziomów doświadczenia. U poszczególnych postaci wygląda to tak:

Rycerz - 15 HP na poziom.

Łucznik - 10 HP na poziom.

Druid - 5 HP na poziom.

Czarownik - 5 HP na poziom.


HP u potworów może być 30% większe lub 30% większe od jego domyślnej ilości.