Pogórza Hydr: Różnice pomiędzy wersjami
Z RonWiki
m |
|||
Linia 55: | Linia 55: | ||
|} | |} | ||
'''Ogólny opis:''' Trójgłowe potwory władają zaawansowaną magią; potrafią sparaliżować przeciwnika, a także się uleczyć. Początkujący wojownik nie powinien w pojedynkę stawać przeciwko potworowi gdyż może to dla niego skończyć się śmiercią natomiast Magowie i Paladyni powinni w walce trzymać się jak najdalej od atakujących głów. | '''Ogólny opis:''' Trójgłowe potwory władają zaawansowaną magią; potrafią sparaliżować przeciwnika, a także się uleczyć. Początkujący wojownik nie powinien w pojedynkę stawać przeciwko potworowi gdyż może to dla niego skończyć się śmiercią natomiast Magowie i Paladyni powinni w walce trzymać się jak najdalej od atakujących głów. | ||
− | + | Autorem Opisu jest: [[Divine Angel]] | |
+ | |||
+ | [[Użytkownik:Taniec|Taniec]] |
Aktualna wersja na dzień 15:48, 1 lip 2012
Miejsce:Pogórza Hydr znajdują się za południową bramą Yanta Ore.
Droga: Aby dostać się do Terytorium Hydr należy podążać zgodnie z mapką:
Zaczynamy na statku Yanta Ore
Potwory, które spotkamy w drodze na Pogórza Hydr : Rotwormy
Gdy już dotrzemy na Pogórza, przyjdzie nam walczyć z Hydrami
Tabela Doświadczenia:
Wygląd | Nazwa | Doświadczenie | Życie | Wrażliwość: | Odporność | |
Częściowa | Całkowita | |||||
Rotworm | 40(+/- 30%) | 65 (+/- 30%) | ||||
Hydra | 2100 (+/- 30%) | 2250 (+/- 30%) | 10% |
Ogólny opis: Trójgłowe potwory władają zaawansowaną magią; potrafią sparaliżować przeciwnika, a także się uleczyć. Początkujący wojownik nie powinien w pojedynkę stawać przeciwko potworowi gdyż może to dla niego skończyć się śmiercią natomiast Magowie i Paladyni powinni w walce trzymać się jak najdalej od atakujących głów. Autorem Opisu jest: Divine Angel
Taniec