Artefakty: Różnice pomiędzy wersjami

Z RonWiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 54: Linia 54:
 
</table>  
 
</table>  
 
     |}
 
     |}
 +
 +
 +
 +
'''*Zasada działania artefaktów:
 +
 +
W wybrane przedmioty można włożyć 2 rodzaje żywiołów (artefakty nam to umożliwiają). Żywioły dodane do przedmiotu mogą mieć maksymalnie 6%.
 +
Przykład: mamy Demon Helmet wkładamy w niego artefakt który daje +1 lód oraz artefakt który daje +1 ogień możemy podnosić dodany do przedmiotu żywioł lód oraz ogień (bądź inny) do maksymalnie 6%(+6).'''

Wersja z 21:40, 30 lip 2019

Artefakty
Wygląd Nazwa Waga: Wypada z: Opis:
Artefakt Ognia.gif Artefakt Ognia 1.7 oz. Ascalogan Boska moc ognia jest w stanie zwiekszyc odpornosc przedmiotu
Artefakt Lodu.gif Artefakt Lodu 1.7 oz. Lodowy Żywiołak Boska moc fizycznosci jest w stanie zwiekszyc odpornosc przedmiotu
Artefakt Energii.gif do zmiany Artefakt Energii 1.7 oz. Wenewra Boska moc energii jest w stanie zwiekszyc odpornosc przedmiotu
Artefakt Smierci.gifdo zmiany Artefakt Smierci 1.7 oz. Drakula Boska moc smierci jest w stanie zwiekszyc odpornosc przedmiotu
Artefakt Fizyczny.gif do zmiany Artefakt Fizyczny 2.6 oz. Straszna Ośmiornica Boska moc fizycznosci jest w stanie zwiekszyc odpornosc przedmiotu
Plik:Artefakt Swietosci.gif do zmiany Artefakt Swietosci 1.7 oz. Świety Wybraniec Boska moc swietosci jest w stanie zwiekszyc odpornosc przedmiotu
Artefakt Ziemi.gif do zmiany Artefakt Ziemi 1.7 oz. Lloth Boska moc ziemi jest w stanie zwiekszyc odpornosc przedmiotu


*Zasada działania artefaktów:

W wybrane przedmioty można włożyć 2 rodzaje żywiołów (artefakty nam to umożliwiają). Żywioły dodane do przedmiotu mogą mieć maksymalnie 6%.

Przykład: mamy Demon Helmet wkładamy w niego artefakt który daje +1 lód oraz artefakt który daje +1 ogień możemy podnosić dodany do przedmiotu żywioł lód oraz ogień (bądź inny) do maksymalnie 6%(+6).