Komendy: Różnice pomiędzy wersjami
Z RonWiki
Linia 13: | Linia 13: | ||
| align="center" width="40%" | '''Pokazuje nam ile potrzebujemy jeszcze punktów doświadczenia na następny poziom i jaki jest exp rate.''' | | align="center" width="40%" | '''Pokazuje nam ile potrzebujemy jeszcze punktów doświadczenia na następny poziom i jaki jest exp rate.''' | ||
| align="center" width="20%" | '''Nie''' | | align="center" width="20%" | '''Nie''' | ||
− | | align="center" width="40%" | '''Posiadasz: | + | | align="center" width="40%" | '''Posiadasz: X pkt. doswiadczenia. Aby zdobyć poziom X potrzebujesz jeszcze X pkt (exp rate: 10).''' |
|- bgcolor="White" | |- bgcolor="White" | ||
| align="center" width="20%" | '''!mana''' | | align="center" width="20%" | '''!mana''' | ||
| align="center" width="40%" | '''Powiadamia nas o tym ile musimy spalić [[Mana|many]] aby awansować na następny poziom magiczny.''' | | align="center" width="40%" | '''Powiadamia nas o tym ile musimy spalić [[Mana|many]] aby awansować na następny poziom magiczny.''' | ||
| align="center" width="20%" | '''Nie''' | | align="center" width="20%" | '''Nie''' | ||
− | | align="center" width="40%" | '''Potrzebujesz zużyć | + | | align="center" width="40%" | '''Potrzebujesz zużyć X many aby zdobyć X poziom magiczny.''' |
|- bgcolor="White" | |- bgcolor="White" | ||
| align="center" width="20%" | '''!skill''' | | align="center" width="20%" | '''!skill''' | ||
Linia 188: | Linia 188: | ||
| align="center" width="40%" | '''Anulowanie wystawionego przedmiotu w markecie''' | | align="center" width="40%" | '''Anulowanie wystawionego przedmiotu w markecie''' | ||
</table> | </table> | ||
+ | |||
+ | X - dowolna liczba naturalna. | ||
|} | |} |
Wersja z 17:00, 20 lis 2009
Komendy w grze | |||
Komenda | Zadanie | PACC | Przykład |
!exp | Pokazuje nam ile potrzebujemy jeszcze punktów doświadczenia na następny poziom i jaki jest exp rate. | Nie | Posiadasz: X pkt. doswiadczenia. Aby zdobyć poziom X potrzebujesz jeszcze X pkt (exp rate: 10). |
!mana | Powiadamia nas o tym ile musimy spalić many aby awansować na następny poziom magiczny. | Nie | Potrzebujesz zużyć X many aby zdobyć X poziom magiczny. |
!skill | Powiadamia nas o tym ile jeszcze musimy trenować aby awansować na następny poziom w walce wręcz. | Tak | Potrzebujesz 3 sekund aby awansować do 11 poziomu w walce wręcz. |
!skill fist X | Powiadamia nas o tym ile jeszcze musimy trenować aby awansować na poziom X w walce wręcz. | Tak | |
!skill 1 | Powiadamia nas o tym ile jeszcze musimy trenować aby awansować na następny poziom w walce obuchami. | Tak | Potrzebujesz 3 sekund aby awansować do 11 poziomu w walce obuchami. |
!skill club X | Powiadamia nas o tym ile jeszcze musimy trenować aby awansować na poziom X w walce obuchami. | Tak | |
!skill 2 | Powiadamia nas o tym ile jeszcze musimy trenować aby awansować na następny poziom w walce mieczami. | Tak | Potrzebujesz 2 minut i 43 sekund aby awansować do 75 poziomu w walce mieczem |
!skill sword X | Powiadamia nas o tym ile jeszcze musimy trenować aby awansować na poziom X w walce mieczami. | Tak | |
!skill 3 | Powiadamia nas o tym ile jeszcze musimy trenować aby awansować na następny poziom w walce toporami. | Tak | Potrzebujesz 3 sekund aby awansować do 11 poziomu w walce toporami. |
!skill axe X | Powiadamia nas o tym ile jeszcze musimy trenować aby awansować na poziom X w walce toporami. | Tak | |
!skill 4 | Powiadamia nas o tym ile jeszcze musimy trenować aby awansować na następny poziom w walce dystansowej. | Tak | Potrzebujesz 3 sekund aby awansować do 11 poziomu w walce dystansowej. |
!skill distance X | Powiadamia nas o tym ile jeszcze musimy trenować aby awansować na poziom X w walce dystansowej. | Tak | |
!skill 5 | Powiadamia nas o tym ile jeszcze musimy trenować aby awansować na następny poziom w obronie tarczą. | Tak | Potrzebujesz 6 minut i 51 sekund aby awansować do 68 poziomu w obronie tarcza. |
!skill shield X | Powiadamia nas o tym ile jeszcze musimy trenować aby awansować na poziom X w obronie tarczą. | Tak | |
!skill 6 | Powiadamia nas o tym ile jeszcze musimy trenować aby awansować na następny poziom w łowieniu. | Tak | Potrzebujesz 1 sekund aby awansować do 11 poziomu w łowieniu. |
!skill fishing X | Powiadamia nas o tym ile jeszcze musimy trenować aby awansować na poziom X w łowieniu. | Tak | Potrzebujesz 1 sekund aby awansować do 11 poziomu w łowieniu. |
!armor | Wyświetla nam siłę naszego pancerza (Zbroje, Hełmy, Nogawice, Buty). | Nie | Siła twojego pancerza wynosi: 96. |
!shield | Wyświetla nam siłę naszej obrony (Tarcze, Broń). | Nie | Siła twojej obrony wynosi: 164 |
!attack | Wyświetla nam siłę naszego ataku. | Nie | Siła twojego ataku wynosi: 431, z ładunkiem magicznym: 551. |
!online | Wyświetla listę graczy znajdujących się aktualnie w grze oraz ich liczbę. | Nie | Lista graczy: Dekson, Merqurions (25), Sekator (164)... . Aktualnie online: 14/250. Online od:6godz, 32min, 23sek |
!frags | Wyświetla ilość naszych fragów, oraz czas za jaki znikną | Nie | Posiadasz 0 nieuzasadnionych zabójstw. Stracisz 1 w przeciągu 0 godzin 0 minut. |
!status | Pokazuje nam co w danym momencie robi nasza postać/jaką czynność wykonuje (gdy trenujemy powiadamia nas tak: "Postać stoi/trenuje" | Nie | Twój status: trenuje rusza-się. |
!lang | Zmienia język angielski/polski | Nie | Language has been changed to: english./Język został zmieniony na: polski. |
!pvp | Zmienia z trybu pvp normal na pvp minimum i na odwrót | Nie |
Komendy do domków | |
Komenda | Zadanie |
!buy | Kupuje domek/przedłuża czynsz |
!leave | Opuszczamy nasz domek. |
Aleta som | Edycja współwłaścicieli. |
Aleta Grav | Edycja współlokatorów (mogą otwierać drzwi) |
Aleta Sio | Edycja gości (mogą wchodzić ale nie mogą otwierać drzwi) |
Alana sio "nick | Wyrzuca osobę o podanym nicku z domu. |
Alana sio | Wychodzimy z domku. |
Aby kupić/przedłużyć czynsz należy stanąć przed drzwiami domku, oraz potrzebną kasę trzymać w plecaku i mieć co najmniej 7 dni aktywnego konta premium. |
Komendy do marketu | |
Komenda | Zadanie |
!sellitem cena opis | Sprzedaż przedmiotów w markecie |
!buyitem id | Kupno przedmiotów w markecie |
!cancelsell id | Anulowanie wystawionego przedmiotu w markecie |
X - dowolna liczba naturalna.