Wyrma
Nazwa:
- Polska: Wyrm
- Angielska: Wyrm
Punkty Życia: 3800
Punkty Doświadczenia: 4800
Zbroja/Obrona: 90/130
Styl walki: Walczy z odległości 4 metrów. Ucieka gdy ma 1200 punktów życia.
Atakuje z:
Łup: 0-100 Złotych Monet 100%, Worek 100%, Książka 10%, Laska z Czaszką 9.428%, 0-5 Ciemnych Muchomorów 6.666%, 0-2 Dzikich Muchomorów 6.666%, Amulet Świętości 2%, Elektryczna Zbroja 0.9%, Złota Zbroja 0.7%, Niebiański Pierścień 0.2%, Laska Burzy 0.15%
Występowanie:
- Yanta Ore: Góry Wyrm
- Wyspa Zniszczenia: Jaskinie Żywiołu Energii
- Edron: Energetyczne Legowisko Wyrm
Taktyka:
Opis: Uważa się, że Wyrm to daleki i prymitywny kuzyn smoka. Jednak same smoki zaprzeczają tej teorii, tak jak ludzie nie zgadzaliby się z twierdzeniem, że ork to prymitywny kuzyn człowieka. Różnica nie jest jednak ważna, gdy stawia się czoło takiemu potworowi. Brakuje mu co prawda ognistego oddechu smoka, jest to jednak potwór z rodziny ognistych, potrafiący topić śnieg i lód, przechodząc przez nie. Braki w zdolnościach magicznych nadrabia siłą. Walczy znacznie lepiej niż zwyczajny smok, na dodatek jest zdumiewająco zwinny, niczym wąż. Zęby Wyrmów są cenione przez krasnoludy, gdyż potrafią przeciąć większość materiałów. Wyrmy nie są wybredne i jedzą zarówno minerały jak i mięso. Uważa się nawet, że w ich odchodach można znaleźć drogocenne kamienie. Wyrm to niebezpieczny drapieżnik, gdy jest głodny nie cofa się nawet przed atakami na małe miasteczka. Ich terytorium jest zazwyczaj dosyć duże, choć najczęściej spędzają czas w swoich gniazdach. Są dosyć inteligentne w porównaniu do innych zwierząt. Nie potrafią jednak mówić i rozumieją tylko najprostsze polecenia, tak jak tresowany pies. Oczywiście wcale nie jest tak łatwo wytrenować Wyrma. Są jednak osoby które łapią młode Wyrmy i tresują je, by później wykorzystać do swoich niecnych celów.
Edytowane przez Divine Angel
Opis by Jasiek