Vergoth
Spis treści
Vergoth
Vergoth, to starożytne miasto jest jednym z najpiękniejszych miast na RonOts, lecz by się na nie dostać trzeba przenieść się w Czasie...
Centrum miasta
E - Wschodnia brama
- NPC Bekster
- NPC Jozem
T - Świątynia
W - Zachodnia brama
- NPC Strażnik Bramy
H - Sklep z narzędziami
- NPC Hertmus
K - Krawcowa
- NPC Obi
- NPC Jemer
- NPC Tawia
D - Depo
- NPC Dufi
P - Pole Ryżowe
- NPC Ismosa
- NPC Lector
- NPC Elerna
Pa - Park
- NPC Ostes
- NPC Makser
B - Budynek straży
- NPC Straznik
- NPC Fergor
Ł - Łucznik
- NPC Diwmus
S - Południowa brama
- NPC Peter
- NPC Terens
- NPC Mytera
Z - Zamek
Zamek
+1 Piętro
- NPC Gertes
- NPC Straznik
- NPC Kelnerka
- NPC Brygadzista
- NPC Hesman II
- NPC Ismena
- NPC Yrmos
- NPC Hendry
+2 Piętro
- NPC Brygadzista
- NPC Ethors
- NPC Kucharz
- NPC Kelnerka
- NPC Mag Ziemi
- NPC Merens
+3 Piętro
- NPC Brygadzista
+4 Piętro
- NPC Straznik
+5 Piętro
- NPC Straznik
+6 Piętro
- NPC Straznik
+7 Piętro
- NPC Straznik
Wieża Magów
Różowa Plama - NPC Kusjo
Brązowa Plama - NPC Uryk
Zielona Plama - NPC Tatonio
Niebieska Plama - NPC Imor
Pobliskie tereny:
- NPC Margus I
- NPC Verslan
- NPC Hesman II
Legenda:
Dawno, dawno temu żył sobie mały chłopiec o imieniu Hesman. Chłopiec był ambitny i miał marzenie zostać kimś wielkim. Młody chłopieć od dzieciństwa szkolił się na żołnierza. Po 20 latach Hesman dostał list od wojska że musi ruszać na wojnę, za ocean. Razem że swoją armią wyruszyli statkiem z samego rana, niestety w połowie drogi jego statek znalazł się po środku straszliwego sztormu który zrzucił jego statek na skały koło tajemniczej, nieznanej wyspy. Nim statek zatoną załodze udało się uciec na ląd z większością zaopatrzenia statku. O świcie załoga Hesmana wyruszyła w głąb wyspy by odkryć nieznane, napotykali różne bajecznie kolorowe rośliny oraz małe zwierzęta. Lecz gdy zagłębili się w głąb wyspy zaczęło się robić przerażająco. I wtedy zobaczyli wielkiego Smoka, z jego pyska leciały czarne płomienie, a jego czarne łuski błyszczały jak klejnoty. Armia Hesmana postanowiła się wycofać po arsenał i wrócić tu o zmierzchu... Wieczorem kiedy słoncze zachodziło armia Hesmana wyruszyła na łowy. Gdy doszli na miejsce ostatniego spotkania dziwnego smoka, jego już tam nie było. Wiec wyruszyli dalej i nagle stanęli, to co zobaczyli ledwo co nie zwaliło z nóg... Całe stada smoków śpiące na ogromnej polanie. Hesman zrozumiał że jeśli mają przeżyć na tej nieznajomej wyspie muszą znaleźć jakieś miejsce na osadę, a ta polana nadawała się do tego doskonale... Więc Hesman razem ze swoją armią zakradli się powoli pod każdego z smoków i zabijali je po cichu lecz nie trwało to zbyt długo, jeden ze smoków przebudził się z wielkim rykiem co sprawiło że wszystkie smoki się przebudziły. Hesman spodziewał się najgorszego, lecz stało się coś dziwnego smoki zamiast zaatakować zaczęły uciekać, Hesman i jego armia skorzystały z okazji i wygoniły Smoki do doliny.. Od tego czasu armia Hesmana zaczęła budować osadę która przemieniała się stopniowo w Królestwo, a Hesman został ich królem. Po kolejnych 10 latach Hesmanowi urodził się syn którego nazwał swoim imieniem. Kiedy wydawało się że miasto już jest bezpieczne po kolejnych kilku latach stało się coś strasznego. Dziwne stworzenia wyglądające jak jaszczurki ale o budowie człowieka zaatakowały miasto... Lizardy z ich przywódca Verslanem na czele próbowały podbić miasto, Po 3 dniach walki miasto zwyciężyło, Verslana udało się uwięzić w górach w wysokiej wieży. Lecz niestety Król Hesman zginą w walce, a na tronie zasiadł jego syn. Król Hesman II.