Siedziba Magów Wody
Miejsce: Siedziba Magów Wody znajduje się na zamku, który pilnowany jest przez Bandytów i Czarnych Rycerzy. Wejście do podziemi znajduje się w jednym z przejść teleportacyjnych na górze zamku. Magowie bezpiecznie osadzili się niedaleko podwodnego jeziora, z jednej strony ochrania ich wielka tafla wody, dzięki której mogli wyhodować Wężowe Stworzenia. Siedziba Magów jest także broniona przez hordy Czerwonych Smoków z podziemnych legowisk.
Droga: Aby dostać się do zamku trzeba przemierzyć długą drogę:
Po wyjściu z podziemi znajdziemy się na wyspie, na której wznosi się kamienny zamek.
- Niebieskim kwadratem oznaczony jest teleport do Legowiska Czerwonych Smoków.
Potwory: Zamek zamieszkują:
Plik:Amazon.gifAmazonki Plik:Hunter.gifŁowcy Plik:Witch.gifCzarownice Bandyci Dzicy Wojownicy Walkirie Zabójcy Przemytnicy Czarni Rycerze
Gdy już przejdziemy przez zamek dotrzemy do Plik:Dragon Lord.gifCzerwonych Smoków.
- Niebieskim kwadratem należy wyjść poziom wyżej.
Gdy dotrzemy na miejsce przyjdzie nam walczyć z Magami Wody
Tabela doświadczenia:
Wygląd | Nazwa | Doświadczenie | Życie | Wrażliwość: | Odporność | |
Częściowa | Całkowita | |||||
Plik:Amazon.gif | Amazonka | 60 (+/- 30%) | 110 (+/- 30%) | |||
Plik:Hunter.gif | Łowca | 150 (+/- 30%) | 150 (+/- 30%) | |||
Plik:Witch.gif | Czarownica | 120 (+/- 30% | 300 (+/- 30% | |||
Bandyta | 55 (+/- 30%) | 120 (+/- 30%) | ||||
Dziki Wojownik | 55 (+/- 30%) | 120 (+/- 30%) | ||||
Walkiria | 85 (+/- 30%) | 190 (+/- 30%) | ||||
Zabójca | 700 (+/- 30%) | 900 (+/- 30%) | 10% | |||
Przemytnik | 55 (+/- 30%) | 120 (+/- 30%) | ||||
Czarny Rycerz | 1600 (+/- 30%) | 1800 (+/- 30%) | ||||
Plik:Dragon Lord.gif | Czerwony Smok | 2100 (+/- 30%) | 1800 (+/- 30%) | 20% | ||
Plik:Dragon Lord.gif | Demodras | 4000 (+/- 30%) | 4000 (+/- 30%) | 10% | ||
Mag Wody | 3600 (+/- 30%) | 2800 (+/- 30%) | 8% 6% | 10% 10% |
Ogólny opis: Magowie posiedli wielką wiedzę wodnej magii. Po mimo tego że w walce zachowują się jak tchórze ich czary mogą spowodować spore obrażenia. Wojownicy nie powinni zapuszczać się bez pomocy innych profesji w tamte tereny, gdyż Magów Wody jest bardzo ciężko dogonić.
Stworzone przez Divine Angel