Artefakty
Z RonWiki
Artefakty | ||||||||||||||
Wygląd | Nazwa | Waga: | Wypada z: | Opis: | ||||||||||
![]() |
Artefakt Ognia | 1.7 oz. | Ascalogan ![]() |
Boska moc ognia jest w stanie zwiekszyc odpornosc przedmiotu | ||||||||||
![]() |
Artefakt Lodu | 1.7 oz. | Lodowy Żywiołak ![]() |
Boska moc fizycznosci jest w stanie zwiekszyc odpornosc przedmiotu | ||||||||||
![]() |
Artefakt Energii | 1.7 oz. | Wenewra ![]() |
Boska moc energii jest w stanie zwiekszyc odpornosc przedmiotu | ||||||||||
![]() |
Artefakt Smierci | 1.7 oz. | Drakula ![]() |
Boska moc smierci jest w stanie zwiekszyc odpornosc przedmiotu | ||||||||||
![]() |
Artefakt Fizyczny | 2.6 oz. | Straszna Ośmiornica ![]() |
Boska moc fizycznosci jest w stanie zwiekszyc odpornosc przedmiotu | ||||||||||
![]() |
Artefakt Swietosci | 1.7 oz. | Świety Wybraniec ![]() |
Boska moc swietosci jest w stanie zwiekszyc odpornosc przedmiotu | ||||||||||
![]() |
Artefakt Ziemi | 1.7 oz. | Lloth ![]() |
Boska moc ziemi jest w stanie zwiekszyc odpornosc przedmiotu |
*Zasada działania artefaktów:
W wybrane przedmioty można włożyć 2 rodzaje żywiołów (artefakty nam to umożliwiają). Żywioły dodane do przedmiotu mogą mieć maksymalnie 6%.
Przykład: mamy Demon Helmet wkładamy w niego artefakt który daje +1 lód oraz artefakt który daje +1 ogień możemy podnosić dodany do przedmiotu żywioł lód oraz ogień (bądź inny) do maksymalnie 6%(+6).