Lochy Czarnoksiężników
Miejsce: Lochy znajdują się na zamku, który pilnowany jest przez Bandytów i Czarnych Rycerzy. Wejście do podziemi znajduje się w jednym z przejść teleportacyjnych na górze zamku. Komnaty Czarnoksiężników przypominają opuszczoną bibliotekę. Może to właśnie tam studiowali oni swoja magie?
Droga: Aby dostać się do zamku trzeba przemierzyć długą drogę:
Po wyjściu z podziemi znajdziemy się na wyspie, na której wznosi się kamienny zamek.
Zielonym kwadratem oznaczony jest teleport do komnat Czarnoksiężników.
Zamku strzegą:
Amazonka
Gdy już przejdziemy przez zamek dotrzemy do Plik:Warlock.gif
Czarnoksiężników.
Tabela doświadczenia:
Wygląd | Nazwa | Doświadczenie | Życie | Wrażliwość | Odporność | ||||
Pandoria | Rawenna | Testoria | Werona | Częściowa | Całkowita | ||||
Plik:Amazon.gif | Amazonka | 600 (+/- 30%) | 600 (+/- 30%) | 6000 (+/- 30%) | Stage (+/- 30%) | 120 (+/- 30%) | |||
Przemytnik | 480 (+/- 30%) | 480 (+/- 30%) | 4800 (+/- 30%) | Stage (+/- 30%) | 130 (+/- 30%) | ||||
Dziki Wojownik | 600 (+/- 30%) | 600 (+/- 30%) | 6000 (+/- 30%) | Stage (+/- 30%) | 135 (+/- 30%) | ||||
Plik:Hunter.gif | Łowca | 1500 (+/- 30%) | 1500 (+/- 30%) | 15000 (+/- 30%) | Stage (+/- 30%) | 150 (+/- 30%) | |||
Zabójca | 1050 (+/- 30%) | 1050 (+/- 30%) | 10500 (+/- 30%) | Stage (+/- 30%) | 175 (+/- 30%) | ||||
Walkiria | 850 (+/- 30%) | 850 (+/- 30%) | 8500 (+/- 30%) | Stage (+/- 30%) | 190 (+/- 30%) | ||||
Bandyta | 650 (+/- 30%) | 650 (+/- 30%) | 6500 (+/- 30%) | Stage (+/- 30%) | 245 (+/- 30%) | ||||
Plik:Witch.gif | Czarownica | 1200 (+/- 30%) | 1200 (+/- 30%) | 12000 (+/- 30%) | Stage (+/- 30%) | 300 (+/- 30%) | |||
Czarny Rycerz | 16000 (+/- 30%) | 16000 (+/- 30%) | 160000 (+/- 30%) | Stage (+/- 30%) | 1800 (+/- 30%) | 10%5%95% | |||
Plik:Warlock.gif | Czarnoksiężnik | 40000 (+/- 30%) | 40000 (+/- 30%) | 400000 (+/- 30%) | Stage (+/- 30%) | 3500 (+/- 30%) | 6%, 10%, 10% | 10% |
Ogólny opis:
Czarnoksiężnicy to jedni z potężniejszych magów doskonale władają ogniem i energią jednak że posiadają swoje słabe punkty, które dobrze potrafią wykorzystać Paladyni oraz profesje magiczne. Rycerze w pojedynkę powinni trzymać się od nich jak najdalej. Każdy gracz posiada swoje unikatowe techniki oraz umiejętności, dlatego też na własną rękę i w odpowiednim czasie powinien zapolować na Czarnoksiężników.