Komendy: Różnice pomiędzy wersjami

Z RonWiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 13: Linia 13:
 
     | align="center" width="40%" | '''Pokazuje nam ile potrzebujemy jeszcze punktów doświadczenia na następny poziom i jaki jest exp rate.'''
 
     | align="center" width="40%" | '''Pokazuje nam ile potrzebujemy jeszcze punktów doświadczenia na następny poziom i jaki jest exp rate.'''
 
     | align="center" width="20%" | '''Nie'''
 
     | align="center" width="20%" | '''Nie'''
     | align="center" width="40%" | '''Posiadasz: 71872100pkt. doswiadczenia. Aby zdobyć poziom 165 potrzebujesz jeszcze 320700 pkt (exp rate: 10).'''
+
     | align="center" width="40%" | '''Posiadasz: X pkt. doswiadczenia. Aby zdobyć poziom X potrzebujesz jeszcze X pkt (exp rate: 10).'''
 
|- bgcolor="White"
 
|- bgcolor="White"
 
     | align="center" width="20%" | '''!mana'''
 
     | align="center" width="20%" | '''!mana'''
 
     | align="center" width="40%" | '''Powiadamia nas o tym ile musimy spalić [[Mana|many]] aby awansować na następny poziom magiczny.'''
 
     | align="center" width="40%" | '''Powiadamia nas o tym ile musimy spalić [[Mana|many]] aby awansować na następny poziom magiczny.'''
 
     | align="center" width="20%" | '''Nie'''
 
     | align="center" width="20%" | '''Nie'''
     | align="center" width="40%" | '''Potrzebujesz zużyć 3379 many aby zdobyć 5 poziom magiczny.'''
+
     | align="center" width="40%" | '''Potrzebujesz zużyć X many aby zdobyć X poziom magiczny.'''
 
|- bgcolor="White"
 
|- bgcolor="White"
 
     | align="center" width="20%" | '''!skill'''
 
     | align="center" width="20%" | '''!skill'''
Linia 188: Linia 188:
 
     | align="center" width="40%" | '''Anulowanie wystawionego przedmiotu w markecie'''
 
     | align="center" width="40%" | '''Anulowanie wystawionego przedmiotu w markecie'''
 
</table>
 
</table>
 +
 +
X - dowolna liczba naturalna.
 
|}
 
|}

Wersja z 17:00, 20 lis 2009

Komendy w grze
Komenda Zadanie PACC Przykład
!exp Pokazuje nam ile potrzebujemy jeszcze punktów doświadczenia na następny poziom i jaki jest exp rate. Nie Posiadasz: X pkt. doswiadczenia. Aby zdobyć poziom X potrzebujesz jeszcze X pkt (exp rate: 10).
!mana Powiadamia nas o tym ile musimy spalić many aby awansować na następny poziom magiczny. Nie Potrzebujesz zużyć X many aby zdobyć X poziom magiczny.
!skill Powiadamia nas o tym ile jeszcze musimy trenować aby awansować na następny poziom w walce wręcz. Tak Potrzebujesz 3 sekund aby awansować do 11 poziomu w walce wręcz.
!skill fist X Powiadamia nas o tym ile jeszcze musimy trenować aby awansować na poziom X w walce wręcz. Tak
!skill 1 Powiadamia nas o tym ile jeszcze musimy trenować aby awansować na następny poziom w walce obuchami. Tak Potrzebujesz 3 sekund aby awansować do 11 poziomu w walce obuchami.
!skill club X Powiadamia nas o tym ile jeszcze musimy trenować aby awansować na poziom X w walce obuchami. Tak
!skill 2 Powiadamia nas o tym ile jeszcze musimy trenować aby awansować na następny poziom w walce mieczami. Tak Potrzebujesz 2 minut i 43 sekund aby awansować do 75 poziomu w walce mieczem
!skill sword X Powiadamia nas o tym ile jeszcze musimy trenować aby awansować na poziom X w walce mieczami. Tak
!skill 3 Powiadamia nas o tym ile jeszcze musimy trenować aby awansować na następny poziom w walce toporami. Tak Potrzebujesz 3 sekund aby awansować do 11 poziomu w walce toporami.
!skill axe X Powiadamia nas o tym ile jeszcze musimy trenować aby awansować na poziom X w walce toporami. Tak
!skill 4 Powiadamia nas o tym ile jeszcze musimy trenować aby awansować na następny poziom w walce dystansowej. Tak Potrzebujesz 3 sekund aby awansować do 11 poziomu w walce dystansowej.
!skill distance X Powiadamia nas o tym ile jeszcze musimy trenować aby awansować na poziom X w walce dystansowej. Tak
!skill 5 Powiadamia nas o tym ile jeszcze musimy trenować aby awansować na następny poziom w obronie tarczą. Tak Potrzebujesz 6 minut i 51 sekund aby awansować do 68 poziomu w obronie tarcza.
!skill shield X Powiadamia nas o tym ile jeszcze musimy trenować aby awansować na poziom X w obronie tarczą. Tak
!skill 6 Powiadamia nas o tym ile jeszcze musimy trenować aby awansować na następny poziom w łowieniu. Tak Potrzebujesz 1 sekund aby awansować do 11 poziomu w łowieniu.
!skill fishing X Powiadamia nas o tym ile jeszcze musimy trenować aby awansować na poziom X w łowieniu. Tak Potrzebujesz 1 sekund aby awansować do 11 poziomu w łowieniu.
!armor Wyświetla nam siłę naszego pancerza (Zbroje, Hełmy, Nogawice, Buty). Nie Siła twojego pancerza wynosi: 96.
!shield Wyświetla nam siłę naszej obrony (Tarcze, Broń). Nie Siła twojej obrony wynosi: 164
!attack Wyświetla nam siłę naszego ataku. Nie Siła twojego ataku wynosi: 431, z ładunkiem magicznym: 551.
!online Wyświetla listę graczy znajdujących się aktualnie w grze oraz ich liczbę. Nie Lista graczy: Dekson, Merqurions (25), Sekator (164)... . Aktualnie online: 14/250. Online od:6godz, 32min, 23sek
!frags Wyświetla ilość naszych fragów, oraz czas za jaki znikną Nie Posiadasz 0 nieuzasadnionych zabójstw. Stracisz 1 w przeciągu 0 godzin 0 minut.
!status Pokazuje nam co w danym momencie robi nasza postać/jaką czynność wykonuje (gdy trenujemy powiadamia nas tak: "Postać stoi/trenuje" Nie Twój status: trenuje rusza-się.
!lang Zmienia język angielski/polski Nie Language has been changed to: english./Język został zmieniony na: polski.
!pvp Zmienia z trybu pvp normal na pvp minimum i na odwrót Nie



Komendy do domków
Komenda Zadanie
!buy Kupuje domek/przedłuża czynsz
!leave Opuszczamy nasz domek.
Aleta som Edycja współwłaścicieli.
Aleta Grav Edycja współlokatorów (mogą otwierać drzwi)
Aleta Sio Edycja gości (mogą wchodzić ale nie mogą otwierać drzwi)
Alana sio "nick Wyrzuca osobę o podanym nicku z domu.
Alana sio Wychodzimy z domku.

Aby kupić/przedłużyć czynsz należy stanąć przed drzwiami domku, oraz potrzebną kasę trzymać w plecaku i mieć co najmniej 7 dni aktywnego konta premium.



Komendy do marketu
Komenda Zadanie
!sellitem cena opis Sprzedaż przedmiotów w markecie
!buyitem id Kupno przedmiotów w markecie
!cancelsell id Anulowanie wystawionego przedmiotu w markecie

X - dowolna liczba naturalna.