Siedziba Magów Wody: Różnice pomiędzy wersjami

Z RonWiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
m
Linia 155: Linia 155:
  
 
'''Ogólny opis:''' Magowie posiedli wielką wiedzę wodnej magii. Po mimo tego że w walce zachowują się jak tchórze ich czary mogą spowodować spore obrażenia. Wojownicy nie powinni zapuszczać się bez pomocy innych profesji w tamte tereny, gdyż Magów Wody jest bardzo ciężko dogonić.
 
'''Ogólny opis:''' Magowie posiedli wielką wiedzę wodnej magii. Po mimo tego że w walce zachowują się jak tchórze ich czary mogą spowodować spore obrażenia. Wojownicy nie powinni zapuszczać się bez pomocy innych profesji w tamte tereny, gdyż Magów Wody jest bardzo ciężko dogonić.
 
<small>Stworzone przez [[Divine Angel]]</small>
 

Wersja z 21:27, 20 kwi 2012

Miejsce: Siedziba Magów Wody znajduje się na zamku, który pilnowany jest przez Bandytów i Czarnych Rycerzy. Wejście do podziemi znajduje się w jednym z przejść teleportacyjnych na górze zamku. Magowie bezpiecznie osadzili się niedaleko podwodnego jeziora, z jednej strony ochrania ich wielka tafla wody, dzięki której mogli wyhodować Wężowe Stworzenia. Siedziba Magów jest także broniona przez hordy Czerwonych Smoków z podziemnych legowisk.

Droga: Aby dostać się do zamku trzeba przemierzyć długą drogę:

Dojście Do Zamku Na Premium.PNG

Po wyjściu z podziemi znajdziemy się na wyspie, na której wznosi się kamienny zamek.

Teleport Do Siedziby Magów Wody.PNG

  • Niebieskim kwadratem oznaczony jest teleport do Legowiska Czerwonych Smoków.

Potwory: Zamek zamieszkują:

Amazonka.gifAmazonki Łowca.gifŁowcy Czarownica.gifCzarownice Bandit.gifBandyci Bandit.gifDzicy Wojownicy Walkiria.gifWalkirie Assassin.gifZabójcy Bandit.gifPrzemytnicy Black Knight.gifCzarni Rycerze

Gdy już przejdziemy przez zamek dotrzemy do Czerwony Smok.gifCzerwonych Smoków.

Droga Do Siedziby Magów Wody.PNG

  • Niebieskim kwadratem należy wyjść poziom wyżej.

Gdy dotrzemy na miejsce przyjdzie nam walczyć z Mag Wody.gifMagami Wody

Resp Siedziba Magów Wody.PNG

Tabela doświadczenia:

Wygląd Nazwa Doświadczenie Życie Wrażliwość: Odporność
Częściowa Całkowita
Amazonka.gif Amazonka 60 (+/- 30%) 110 (+/- 30%) Niewidzialność.gif
Łowca.gif Łowca 150 (+/- 30%) 150 (+/- 30%) Niewidzialność.gifPoison.gif
Czarownica.gif Czarownica 120 (+/- 30% 300 (+/- 30% Niewidzialność.gifEnergy.gifParaliż.gif
Bandit.gif Bandyta 55 (+/- 30%) 120 (+/- 30%) Niewidzialność.gif
Bandit.gif Dziki Wojownik 55 (+/- 30%) 120 (+/- 30%) Niewidzialność.gif
Walkiria.gif Walkiria 85 (+/- 30%) 190 (+/- 30%) Niewidzialność.gif
Assassin.gif Zabójca 700 (+/- 30%) 900 (+/- 30%) Earth.gif10% Niewidzialność.gif Energy.gifFire.gif Poison.gifParaliż.gifHoly.gif
Bandit.gif Przemytnik 55 (+/- 30%) 120 (+/- 30%) Niewidzialność.gif
Black Knight.gif Czarny Rycerz 1600 (+/- 30%) 1800 (+/- 30%) Niewidzialność.gifEnergy.gifFire.gifPoison.gifParaliż.gif
Czerwony Smok.gif Czerwony Smok 2100 (+/- 30%) 1800 (+/- 30%) Ice.gif20% Niewidzialność.gifParaliż.gifFire.gifEarth.gifPoison.gif
Czerwony Smok.gif Demodras 4000 (+/- 30%) 4000 (+/- 30%) Ice.gif10% Niewidzialność.gif Fire.gifPoison.gifEarth.gif
Mag Wody.gif Mag Wody 3600 (+/- 30%) 2800 (+/- 30%) Energy.gif8% Physical.gif6%‎ Holy.gif10% Death.gif10% Niewidzialność.gifParaliż.gifFire.gifIce.gifEarth.gifPoison.gif
Ogólny opis: Magowie posiedli wielką wiedzę wodnej magii. Po mimo tego że w walce zachowują się jak tchórze ich czary mogą spowodować spore obrażenia. Wojownicy nie powinni zapuszczać się bez pomocy innych profesji w tamte tereny, gdyż Magów Wody jest bardzo ciężko dogonić.