Szczur: Różnice pomiędzy wersjami

Z RonWiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
(Nowa strona: Grafika:Rat.gif '''Ilość HP:''' 20 (+/- 30%) '''Ilość EXP:''' ''Torgonia'' - 25 (+/- 30%), ''Modena'' - 35 (+/- 30%), ''Pandoria'' - 50 (+/- 30%) '''Odpor...)
 
 
(Nie pokazano 16 wersji utworzonych przez 8 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Grafika:Rat.gif]]
+
{{Infobox Potwory
 
+
|Ikona= {{Szczur}}
'''Ilość [[HP]]:''' 20 (+/- 30%)
+
|Pol= Szczur
 
+
|Ang= Rat
'''Ilość [[EXP]]:''' ''[[Torgonia]]'' - 25 (+/- 30%), ''[[Modena]]'' - 35 (+/- 30%), ''[[Pandoria]]'' - 50 (+/- 30%)
+
|Hp= 20
 
+
|Exp= 5
'''Odporności:''' BRAK
+
|Arm/Obr= 3/5
 
+
|Styl= Walczy w zwarciu. <br>Ucieka gdy ma 5 punktów życia.
'''Wrażliwości:''' BRAK
+
|Loot= [[Grafika:Gold Coin.gif|link=Złota Moneta|0-7 80%]][[Grafika:ser.gif|link=Ser|20%]]
 
+
|Wrażliwy= Brak.
'''Summonowanie:'''
+
|Częściowo= Brak.
 
+
|Odporny= [[Grafika:Niewidzialność.gif]]
'''Odgłosy:'''
+
|Lok=  Praktycznie cała powierzchnia kontynentu.  
 
+
|Info= Szczury to gryzonie zamieszkujące kanały i podziemia miast. <br>W pojedynkę nie stanowią dużego zagrożenia, lecz w grupie potrafią mocno zranić. <br>Są głównym obiektem polowań dla niskopoziomowych graczy, <br>chcących zarobić pierwsze pieniądze i uzyskać pierwsze punkty doświadczenia.
'''Sposób ataku:''' Meelee (0-15) --- (+/- 30%)
+
}}
 
 
'''Zachowanie:''' Ucieka przy red [[HP]].
 
 
 
'''Występowanie:''' Rozsypane po całej mapie.
 
 
 
'''Loot:''' 0-7 [[Gold Coin]]s, [[Cheese]]
 

Aktualna wersja na dzień 19:51, 10 sty 2016

Szczur- Doświadczenie: 5 (+/- 30%), Życie: 20 (+/- 30%) Nazwa Pol: Szczur
Nazwa Ang: Rat
Punkty Życia: 20
Punkty Doświadczenia: 5
Zbroja/Obrona: Styl walki:
3/5 Walczy w zwarciu.
Ucieka gdy ma 5 punktów życia.
Łup:
0-7 80%20%
Najedz myszką na obrazek aby ujrzeć statystyki.
Wrażliwy na: Brak.
Częściowo odporny na: Brak.
Odporny na: Niewidzialność.gif
Występowanie:
Praktycznie cała powierzchnia kontynentu.
Dodatkowe Informacje:
Szczury to gryzonie zamieszkujące kanały i podziemia miast.
W pojedynkę nie stanowią dużego zagrożenia, lecz w grupie potrafią mocno zranić.
Są głównym obiektem polowań dla niskopoziomowych graczy,
chcących zarobić pierwsze pieniądze i uzyskać pierwsze punkty doświadczenia.