Zadanie: Królewski Hełm: Różnice pomiędzy wersjami

Z RonWiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
(UWAGA! Zastąpienie treści hasła bardzo krótkim tekstem: „{{Infobox Questy | Name= Rh Quest | Lvl= 90 | Prem= Tak | Lok= Carlin | Nagr= [[Grafika:Królewski Hełm.gif|link=Królewski...”)
 
(Nie pokazano 10 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''Nagroda''' - [[Królewski Hełm]]
+
{{Infobox Questy
 +
| Name= Rh Quest
 +
| Lvl= 90
 +
| Prem= Tak
 +
| Lok= [[Carlin]]
 +
| Nagr=
 +
[[Grafika:Królewski Hełm.gif|link=Królewski Hełm]]
 +
| Mob= {{Elf Mag}}{{Sibang}}{{Cyklop}}{{Krasnolud Mag}}{{Demoniczny Szkielet}}{{Ork Lider}}<br>{{Wampir}}{{Nekromanta}}{{Erynia}}{{Smok}}{{Czarny Rycerz}}{{Czerwony Smok}}
 +
| Dotuw= Brak
 +
}}
  
'''Wymagania:'''
+
'''Droga:'''  
*LVL - 90
 
*Pacc - Tak
 
  
'''Droga Do Questu'''
+
Zaczynamy przy wschodniej bramie [[Carlin]].
  
Misję rozpoczynamy w Temple w mieście [[Carlin]] (obrazek 1).
+
[[Grafika:Droga_do_Zadania_Królewski_Hełm.PNG]]
 
 
[[Grafika:Rh1.jpg]]
 
 
 
 
 
Stąd musimy udać się drogą zaznaczoną na mapie (obrazek 2). Po drodze spotkamy wiele stworzeń, których nie będę wymieniał, najważniejsze z nich to [[Czerwony Smok]]i, [[Olbrzymi Pająk|Olbrzymie Pająki]], [[Erynia|Erynie]].
 
 
 
[[Grafika:Rh2.jpg]]
 
 
 
Na końcu drogi, między dwoma posągami znajduje się skrzynia (obrazek 3), a w niej - nasz hełm.
 
 
 
[[Grafika:Rh3.jpg]]
 
 
 
Autorem tutoriala jest Sekator.
 

Aktualna wersja na dzień 15:46, 2 sty 2014

Rh Quest
Min. Lvl:
90
Premium:
Tak
Lokalizacja:
Carlin
Nagroda:
Królewski Hełm.gif
Potwory:
Elf Mag- Doświadczenie: 175 (+/- 30%), Życie: 220 (+/- 30%)Sibang- Doświadczenie: 95 (+/- 30%), Życie: 225 (+/- 30%)Cyklop- Doświadczenie: 150 (+/- 30%), Życie: 260 (+/- 30%)Krasnolud Mag- Doświadczenie: 245 (+/- 30%), Życie: 380(+/- 30%)Demoniczny Szkielet- Doświadczenie: 240 (+/- 30%), Życie: 400 (+/- 30%)Ork Lider- Doświadczenie: 270 (+/- 30%), Życie: 450 (+/- 30%)
Wampir- Doświadczenie: 290 (+/- 30%), Życie: 450 (+/- 30%)Nekromanta- Doświadczenie: 580 (+/- 30%), Życie: 580 (+/- 30%)Erynia- Doświadczenie: 900 (+/- 30%), Życie: 1000 (+/- 30%)Smok- Doświadczenie: 700 (+/- 30%), Życie: 1000 (+/- 30%)Czarny Rycerz- Doświadczenie: 1600 (+/- 30%), Życie: 1800 (+/- 30%)Czerwony Smok- Doświadczenie: 2100 (+/- 30%), Życie: 1800 (+/- 30%)
Najedz myszką na obrazek aby ujrzeć statystyki.
Wymagania oraz Dodatkowe uwagi:
Brak

Droga:

Zaczynamy przy wschodniej bramie Carlin.

Droga do Zadania Królewski Hełm.PNG