Zadanie Umarlaka: Różnice pomiędzy wersjami

Z RonWiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 24: Linia 24:
 
[[Grafika:Zadanie_Umarlaka.PNG]]
 
[[Grafika:Zadanie_Umarlaka.PNG]]
  
Wyruszamy z centrum na [[Południowy Rookgard]]. Następnie kierujemy się na zachód do dziury i odkopujemy ją łopatą. Potem podążamy czarną strzałką na południe do drabiny. Potwory do tej pory spotkane to króliki i węże. Po zejściu na kolejny poziom idziemy na południe do drzwi. Za nimi spotkamy pojedynczo 2 [[umarlak]]i i liczne grupy [[rotworm]]ów aż do bramki lvl'owej. Wymagany lvl to 20. Po jej przejściu ukazujemy się w pokoju finałowym gdzie mamy do zabicia 4 larwy. Wybieramy nagrodę i wchodzimy w teleport, który znajduje się po wschodniej części komnaty.
+
Wyruszamy z centrum na [[Południowy Rookgard]]. Następnie kierujemy się na zachód do dziury i odkopujemy ją łopatą. Potem podążamy czarną strzałką na południe do drabiny. Potwory do tej pory spotkane to [[Królik|Króliki]] i [[Wąż|Węże]]. Po zejściu na kolejny poziom idziemy na południe do drzwi. Za nimi spotkamy pojedynczo 2 [[Umarlak]]i i liczne grupy [[Rotworm]]ów aż do bramki lvl'owej. Wymagany lvl to 20. Po jej przejściu ukazujemy się w pokoju finałowym gdzie mamy do zabicia 4 [[Larwa|Larwy]]. Wybieramy nagrodę i wchodzimy w teleport, który znajduje się po wschodniej części komnaty.
  
 
'''Potwory w drodze do nagrody:'''  
 
'''Potwory w drodze do nagrody:'''  

Wersja z 18:00, 23 lut 2010

Nagroda:

Do wyboru:


Wymagany poziom:

  • 20 poziom.

Wymagane przedmioty:

Poziom trudności : Łatwy

Droga:

Plik:Zadanie Umarlaka.PNG

Wyruszamy z centrum na Południowy Rookgard. Następnie kierujemy się na zachód do dziury i odkopujemy ją łopatą. Potem podążamy czarną strzałką na południe do drabiny. Potwory do tej pory spotkane to Króliki i Węże. Po zejściu na kolejny poziom idziemy na południe do drzwi. Za nimi spotkamy pojedynczo 2 Umarlaki i liczne grupy Rotwormów aż do bramki lvl'owej. Wymagany lvl to 20. Po jej przejściu ukazujemy się w pokoju finałowym gdzie mamy do zabicia 4 Larwy. Wybieramy nagrodę i wchodzimy w teleport, który znajduje się po wschodniej części komnaty.

Potwory w drodze do nagrody:

Wygląd Nazwa Doświadczenie Życie Wrażliwość: Odporność
Częściowa Całkowita
Plik:Rabbit.gif Królik Brak. 15 (+/- 30%) Niewidzialność.gif
Plik:Snake.gif Wąż 10 (+/- 30%) 15 (+/- 30%) Niewidzialność.gif
Rotworm.gif Rotworm 40 (+/- 30%) 65 (+/- 30%)
Plik:Larva.gif Larwa 44 (+/- 30%) 70 (+/- 30%) Niewidzialność.gif Poison.gif
Plik:Ghoul.gif Umarlak 85 (+/- 30%) 100 (+/- 30%)



Edytowane przez August