Zadanie Umarlaka: Różnice pomiędzy wersjami

Z RonWiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
 
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
'''Nagroda:'''
+
{{Infobox Questy
 
+
| Name= Krypta Umarlaka
Do wyboru:
+
| Lvl= 20
 
+
| Prem= Nie
:*[[Grafika:Spike Sword.gif]] [[Szczerbiec]]
+
| Lok= [[Wyspa Nowicjuszy]]
 
+
| Nagr= Do wyboru:
:*[[Grafika:Barbarian Axe.gif]] [[Barbarzyński Topór]]
+
[[Grafika:Spike Sword.gif|link=Szczerbiec]]
 
+
[[Grafika:Barbarian Axe.gif|link=Barbarzyński Topór]]
:*[[Grafika:Battle_Hammer.gif‎]] [[Bitewny Młot]]
+
[[Grafika:Battle_Hammer.gif|link=Bitewny Młot]]
 
+
| Mob= {{Królik}}{{Wąż}}{{Pies}}{{Wilk}}{{Rotworm}}{{Larwa}}{{Umarlak}}
 
+
| Dotuw=
'''Wymagany poziom:'''
+
W skrzyni gdzie znajduje się [[Grafika:Clerical Mace.gif|link=Duchowa Buława]], <br>rzeczywiście jest [[Grafika:Battle Hammer.gif|link=Bitewny Młot]].
 
+
* [[Grafika:Shovel.gif|link=Łopata]][[Grafika:Rope.gif|link=Lina]]
:* 20 poziom.
+
}}
 
 
'''Wymagane przedmioty:'''
 
 
 
:* [[Grafika:Shovel.gif]] [[Łopata]]
 
  
 
'''Droga:'''
 
'''Droga:'''
Zaczynamy od południowej części miasta.
 
  
[[Grafika:Zadanie umarlaka1.PNG]]
+
Zaczynamy od depozytu.
  
Udajemy się za niebieską drogą na bagna gdzie na końcu lini rozkopujemy dziurę łopata. Na -1 nie ma co się obawiać napotkamy tylko węże, a więc śmiało udajemy się za linią. Schodzimy po drabinie i udajemy się na południe i przechodzimy przez bramkę poziomową 15 lvl. Teraz spotkamy kilka umarlaków oraz masę rotwormów. Udajemy się za linia oraz na samym końcu tuż przed finałowym pokojem przechodzimy przez bramkę poziomową 20 lvl. W samym pokoju napotkamy 4 Larwy. Po zabiciu mamy do wyboru 3 nagrody. W skrzyni pod [[Duchowa Bulawa]] rzeczywiście znajduje się [[Bitewny Młot]] dlatego należy uważać.
+
[[Grafika:Zadanie Umarlaka1.png]]
  
'''Potwory w drodze do nagrody:'''
+
<font color="#800080">'''Fioletowe kropki'''</font> - skrzynie z nagrodami.
{| style="font-weight: bold; margin: 0 auto; text-align: center; width: 642px;"
 
|- style="background-color: gray; color: white;"
 
  | colspan="6" | Tabela doświadczenia:
 
|}
 
<div style="height: 200px; margin: 0 auto; overflow: auto; width: 642px;">
 
  {| style="background-color: white; font-weight: bold; text-align: center; width: 624px"
 
  |- style="background-color: Gold;"
 
|- bgcolor="Gold"
 
    | align="center" width="%" | '''Wygląd'''
 
    | align="center" width="%" | '''Nazwa'''
 
    | align="center" width="%" | '''Doświadczenie'''
 
    | align="center" width="%" | '''Życie'''
 
    | align="center" width="%" | '''Wrażliwość:'''
 
    | align="center" width="%" colspan=2 | '''Odporność'''
 
|- bgcolor="Gold"
 
    |
 
    |
 
    |
 
    |
 
    |
 
    | align="center" width="%" | '''''Częściowa'''''
 
    | align="center" width="%" | '''''Całkowita'''''
 
|- bgcolor="#FFFFE0"
 
    | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Królik.gif]]'''
 
    | align="center" width="%" | '''[[Królik]]'''
 
    | align="center" width="%" | '''Brak.'''
 
    | align="center" width="%" | '''15 (+/- 30%)'''
 
    | align="center" width="%" |
 
    | align="center" width="%" |
 
    | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Niewidzialność.gif]]'''
 
|- bgcolor="#FFFACD"
 
    | align="center" width="%" | ''' [[Grafika:Wąż.gif]]'''
 
    | align="center" width="%" | '''[[Wąż]]'''
 
    | align="center" width="%" | '''10 (+/- 30%)'''
 
    | align="center" width="%" | '''15 (+/- 30%)'''
 
    | align="center" width="%" |
 
    | align="center" width="%" |
 
    | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Niewidzialność.gif]]'''
 
|- bgcolor="#FFFFE0"
 
    | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Wilk.gif]]'''
 
    | align="center" width="%" | '''[[Wilk]]'''
 
    | align="center" width="%" | '''18(+/- 30%)'''
 
    | align="center" width="%" | '''25 (+/- 30%)'''
 
    | align="center" width="%" |
 
    | align="center" width="%" |
 
    | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Niewidzialność.gif]]'''
 
|- bgcolor="#FFFACD"
 
    | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Rotworm.gif‎‎]]'''
 
    | align="center" width="%" | '''[[Rotworm]]'''
 
    | align="center" width="%" | '''40 (+/- 30%)'''
 
    | align="center" width="%" | '''65 (+/- 30%)'''
 
    | align="center" width="%" |
 
    | align="center" width="%" |
 
    | align="center" width="%" |
 
|- bgcolor="#FFFFE0"
 
    | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Larwa.gif]]'''
 
    | align="center" width="%" | '''[[Larwa]]'''
 
    | align="center" width="%" | '''44 (+/- 30%)'''
 
    | align="center" width="%" | '''70 (+/- 30%)'''
 
    | align="center" width="%" |
 
    | align="center" width="%" |
 
    | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Niewidzialność.gif]]''' '''[[Grafika:Poison.gif‎]]'''
 
|- bgcolor="#FFFACD"
 
    | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Umarlak.gif‎]]'''
 
    | align="center" width="%" | '''[[Umarlak]]'''
 
    | align="center" width="%" | '''85 (+/- 30%)'''
 
    | align="center" width="%" | '''100 (+/- 30%)'''
 
    | align="center" width="%" |
 
    | align="center" width="%" |
 
    | align="center" width="%" |
 
    |}
 
</div>
 

Aktualna wersja na dzień 00:39, 30 gru 2013

Krypta Umarlaka
Min. Lvl:
20
Premium:
Nie
Lokalizacja:
Wyspa Nowicjuszy
Nagroda:
Do wyboru:

Spike Sword.gif Barbarian Axe.gif Battle Hammer.gif

Potwory:
Królik- Doświadczenie: 0 (+/- 30%), Życie: 15 (+/- 30%)Wąż- Doświadczenie: 10 (+/- 30%), Życie: 15 (+/- 30%)Pies- Doświadczenie: 0 (+/- 30%), Życie: 20 (+/- 30%)Wilk- Doświadczenie: 18 (+/- 30%), Życie: 25 (+/- 30%)Rotworm- Doświadczenie: 40 (+/- 30%), Życie: 65 (+/- 30%)Larwa- Doświadczenie: 44 (+/- 30%), Życie: 70(+/- 30%)Umarlak- Doświadczenie: 85 (+/- 30%), Życie: 100 (+/- 30%)
Najedz myszką na obrazek aby ujrzeć statystyki.
Wymagania oraz Dodatkowe uwagi:
W skrzyni gdzie znajduje się Clerical Mace.gif,
rzeczywiście jest Battle Hammer.gif.
  • Shovel.gifRope.gif

Droga:

Zaczynamy od depozytu.

Zadanie Umarlaka1.png

Fioletowe kropki - skrzynie z nagrodami.