Merlkin: Różnice pomiędzy wersjami

Z RonWiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
 
(Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 19: Linia 19:
 
'''Styl walki:''' Walczy na dystans z odległości 2 metrów.
 
'''Styl walki:''' Walczy na dystans z odległości 2 metrów.
  
'''Łup:''' 0-25 [[Złota Moneta|Złotych Monet]] 100%, 0-2 [[Banan|Bananów]] 100%, [[Worek]] 100%, [[Sierść Małpy]] 23.333%, [[Magiczna Świetlna Różdżka]] 3.333%, [[Ametyst]] 2.5%, [[Bananowa Laska]] 1.666%
+
'''Atakuje z:'''
 +
 
 +
'''Łup:'''
 +
<gallery widths=40 heights=50 perrow=12>
 +
Grafika:Gold Coin.gif|[[Złota Moneta|Złotych Monet]] <br>0-25 100%
 +
Grafika:Banan.gif|[[Banan|Bananów]] <br>0-2 100%
 +
Grafika:Worek.gif|[[Worek]] <br> 100%
 +
Grafika:Ape Fur.gif|[[Sierść Małpy]] <br> 23.333%
 +
Grafika:Magiczna Świetlna Różdżka.gif|[[Magiczna Świetlna Różdżka]] <br> 3.333%
 +
Grafika:Small Amethyst.gif|[[Ametyst]] <br> 2.5%
 +
Grafika:Bananowa Laska.gif|[[Bananowa Laska]] <br> 1.666%
 +
</gallery>
  
 
'''Występowanie:'''
 
'''Występowanie:'''
*Rookgard:
+
*Rookgaard: '''[[Małpia Góra]]'''
 +
*Ankrahmun: '''[[Małpie Terytorium]]'''
 +
 
 +
'''Taktyka:'''
  
 
'''Opis:'''
 
'''Opis:'''
 
+
Istnieją przedstawiciele małpoludów, którzy potrafią panować nad jakąś dziwną magią. Ciężko określić jaką rolę w małpim społeczeństwie odkrywają merlkiny, ale prawdopodobnie najtrafniej określa je miano prymitywnych znachorów. Zagadką jest jak te prymitywne małpy zdołały rozwinąć jakąkolwiek magię, jednak biorąc pod uwagę fakt, iż małpy te napadały na ludzkie osady, aby kraść narzędzia, można śmiało stwierdzić, że ukradły one także wiedzę magiczną. Ich umiejętność władania magią wskazuje na wyższy stopień inteligencji niż u ich kuzynów, z którymi to żyją w nietrwałym pokoju. Stwierdzono konflikty pomiędzy różnymi rasami, zatem nie jest prawdopodobne, ażeby merlkiny stanowiły jakąś elitę wśród małp. Jednak współpracują one z innymi małpimi rasami, a dzięki ich dziwnej magii i umiejętnościom innych małp, tworzą one bardzo skuteczne grupy bojowe.
<small>Edytowane przez [[Divine Angel]]</small>
 

Aktualna wersja na dzień 10:49, 24 lip 2016

Merlkin.gif

Nazwa:

  • Polska: Merlkin
  • Angielska: Merlkin

Punkty Życia: 230

Punkty Doświadczenia: 110

Wrażliwy na: Brak.

Częściowo odporny na: Brak.

Odporny na: Niewidzialność.gifEnergy.gifParaliż.gif

Zbroja/Obrona: 3/5

Styl walki: Walczy na dystans z odległości 2 metrów.

Atakuje z:

Łup:

Występowanie:

Taktyka:

Opis: Istnieją przedstawiciele małpoludów, którzy potrafią panować nad jakąś dziwną magią. Ciężko określić jaką rolę w małpim społeczeństwie odkrywają merlkiny, ale prawdopodobnie najtrafniej określa je miano prymitywnych znachorów. Zagadką jest jak te prymitywne małpy zdołały rozwinąć jakąkolwiek magię, jednak biorąc pod uwagę fakt, iż małpy te napadały na ludzkie osady, aby kraść narzędzia, można śmiało stwierdzić, że ukradły one także wiedzę magiczną. Ich umiejętność władania magią wskazuje na wyższy stopień inteligencji niż u ich kuzynów, z którymi to żyją w nietrwałym pokoju. Stwierdzono konflikty pomiędzy różnymi rasami, zatem nie jest prawdopodobne, ażeby merlkiny stanowiły jakąś elitę wśród małp. Jednak współpracują one z innymi małpimi rasami, a dzięki ich dziwnej magii i umiejętnościom innych małp, tworzą one bardzo skuteczne grupy bojowe.