Pszczeli Ul: Różnice pomiędzy wersjami

Z RonWiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
(Utworzył nową stronę „ Grafika:Chrząszcz.gif '''Nazwa:''' *Polska: Chrząszcz *Angielska: Beetle '''Punkty Życia:''' 60000 '''Punkty Doświadczenia:''' 130000 '''Wrażliwy na:...”)
 
(Utworzył nową stronę „'''Miejsce:''' Zaczynamy od depo '''Ankrahmun''' Grafika:Depo_ankrahmun.png '''Dalej idziemy zgodnie z mapka do północnej bramy miasta.''' [[Grafika:Dojsci...”)
Linia 1: Linia 1:
 +
'''Miejsce:''' Zaczynamy od depo '''Ankrahmun'''
  
[[Grafika:Chrząszcz.gif]]
+
[[Grafika:Depo_ankrahmun.png]]
  
'''Nazwa:'''
 
  
*Polska: Chrząszcz
+
'''Dalej idziemy zgodnie z mapka do północnej bramy miasta.'''
  
*Angielska: Beetle
+
[[Grafika:Dojscie_do_bramy.png]]
  
'''Punkty Życia:''' 60000
+
'''Dalej idziemy tak jak mapka pokazuje aż docieramy do kamiennego kręgu stajemy na środku i  dzięki''' [[Magiczny Odłamek Skały|Magicznemu Odłamkowi]] [[Grafika:Magiczny_odlamek.gif]] '''przenosi nas na Atterual.'''
  
'''Punkty Doświadczenia:''' 130000
+
[[Grafika:S1.png]]  [[Grafika:Kamienny_krag.png]]
  
'''Wrażliwy na:''' [[Grafika:physical.gif]] 6%, [[Grafika:holy.gif]] 5%,
+
'''Pojawiamy się koło zejścia.'''
  
'''Częściowo odporny na:'''  [[grafika:lód.gif]] 30%, [[grafika:fire.gif]] 30%
+
[[Grafika:S2.png]]
  
'''Odporny na:''' [[Grafika:Niewidzialność.gif]][[Grafika:Paraliż.gif]][[Grafika:earth.gif]][[Grafika:Woda.gif]] [[Grafika:Poison.gif]] [[Grafika:death.gif]]
+
'''Schodzimy schodami i idziemy zgodnie z mapka.Niebieską kropką oznaczony jest NPC [[Nailik]]'''
  
'''Zbroja/Obrona:''' 135/160
+
[[Grafika:S3.png]]
  
'''Styl walki:''' Walczy w zwarciu. Ucieka gdy ma 1hp
+
'''Teraz udajemy się na [[Grafika:Modliszka.gif]] klikamy USE na miejsce zaznaczone <font color="red">Czerwoną Strzałką</font>
  
'''Atakuje z:'''
+
[[Grafika:S4.png]]
  
'''Łup:'''
+
''' Gdy znajdziemy się już na Modliszkach kierujemy się na  północny-zachód tam znajdziemy wejście do Pszczelego Ula.'''
  
<gallery widths=40 heights=50 perrow=12 >
+
[[Grafika:P1.png]]
Grafika:Platinum Coin.gif|[[Platynowa Moneta]] <br>0-80 65%
 
Grafika:Platinum Coin.gif|[[Platynowa Moneta]] <br>0-80 56%
 
Grafika:Kolczasta łuska.gif|[[Kolczasta Łuska]] <br>1,9%
 
Grafika:worek2.gif|[[Worek]] <br>100%
 
Grafika:Ziemne Nogawice.gif|[[Ziemne Nogawice]] <br>2,12%
 
Grafika:Trawiasta Zbroja.gif|[[Trawiasta Zbroja]] <br>2,12%
 
Grafika:Runiczny Miecz.gif|[[Runiczny Miecz]] <br>1%
 
Grafika:Trawiasta Tarcza.gif|[[Trawiasta Tarcza]] <br>0,9%
 
Grafika:Zbroja Ziemnego Tytana.gif|[[Zbroja Ziemnego Tytana]] <br>0,01%
 
</gallery>
 
  
'''Występowanie:'''
 
*'''Atterual:''' [[Góry Chrząszczy]]
 
  
'''Można Wyciąć:''' ??
+
 
 +
[[Grafika:P6.png]]
 +
 
 +
'''Po wejściu na schody kierujemy się na północ gdzie zajdziemy [[Pszczoła Robotnica|Pszczoły Robotnice]][[Grafika:Pszczoła.gif]]
 +
 
 +
'''Znajdziemy tutaj cztery miejsca na swoje polowanie'''
 +
 
 +
[[Grafika:P5-1.png]][[Grafika:P5.png]][[Grafika:P5+1.png]][[Grafika:P5+2.png]][[Grafika:P5+3.png]]
 +
 
 +
 
 +
'''Kolorami są zaznaczone:'''
 +
 
 +
 
 +
'''<font color="black">Czarna kropak</font> oznacza wejście wyżej.'''
 +
 
 +
 
 +
'''<font color="blue">Niebieska kropka</font> oznacza zejście niżej.'''
 +
 
 +
 
 +
 
 +
'''<font color="yellow">Żółta kropka</font> oznacza występowanie [[Królowa Pszczół|Królowa Pszczół]][[Grafika:Pszczoła.gif]] podczas [[Zadanie: Nieznajoma Wyspa]].'''

Wersja z 12:26, 20 mar 2014

Miejsce: Zaczynamy od depo Ankrahmun

Depo ankrahmun.png


Dalej idziemy zgodnie z mapka do północnej bramy miasta.

Dojscie do bramy.png

Dalej idziemy tak jak mapka pokazuje aż docieramy do kamiennego kręgu stajemy na środku i dzięki Magicznemu Odłamkowi Magiczny odlamek.gif przenosi nas na Atterual.

S1.png Kamienny krag.png

Pojawiamy się koło zejścia.

S2.png

Schodzimy schodami i idziemy zgodnie z mapka.Niebieską kropką oznaczony jest NPC Nailik

S3.png

Teraz udajemy się na Modliszka.gif klikamy USE na miejsce zaznaczone Czerwoną Strzałką

S4.png

Gdy znajdziemy się już na Modliszkach kierujemy się na północny-zachód tam znajdziemy wejście do Pszczelego Ula.

P1.png


P6.png

Po wejściu na schody kierujemy się na północ gdzie zajdziemy Pszczoły RobotnicePszczoła.gif

Znajdziemy tutaj cztery miejsca na swoje polowanie

P5-1.pngP5.pngP5+1.pngP5+2.pngP5+3.png


Kolorami są zaznaczone:


Czarna kropak oznacza wejście wyżej.


Niebieska kropka oznacza zejście niżej.


Żółta kropka oznacza występowanie Królowa PszczółPszczoła.gif podczas Zadanie: Nieznajoma Wyspa.