Święte Zadanie
Holy Quest - Część 3 | ||
Min. Lvl: 550 |
Premium: Tak |
Lokalizacja: Edron Wyspa Zniszczenia |
Nagroda: Otrzymanie Orderu Odwagi. Dodanie wyborowości w dowolny przedmiot. | ||
Potwory: Szablon:Huster Szablon:Hygeros | ||
Najedz myszką na obrazek aby ujrzeć statystyki. | ||
Wymagania oraz Dodatkowe uwagi: Wymagane profesje: |
Droga:
Zaczynamy przy teleporcie na Wyspę Zniszczenia.
- Najpierw podążamy zieloną drogą.
- Następnie czerwoną drogą.
- Następnie niebieską drogą.
- Następnie fioletową drogą.
- Następnie czarną drogą.
Przed przekroczeniem magicznych ścian należy założyć Magiczny Płaszcz Palące Buty
Ustawiamy się zgodnie z poniższymi wskazówkami.
Rycerz staje na niebieskiej kratce.
Paladyn staje na żółtej kratce.
Druid staje na różowej kratce.
Mag staje na zielonej kratce.
Pojawiamy się w labiryncie gdzie spotkamy Demony
Podążamy zgodnie z opisem poniżej:
Rycerz podąża niebieską drogą następnie fioletową drogą następnie jasno niebieską drogą następnie czerwoną drogą.
Paladyn podąża żółtą drogą następnie fioletową drogą następnie jasno niebieską drogą następnie czerwoną drogą.
Druid podąża różową drogą następnie jasno niebieską drogą następnie czerwoną drogą.
Mag podąża zieloną drogą następnie czerwoną drogą.
Gdy dojdziemy do końca ustawiamy się zgodnie z opisem niżej.
Rycerz staje na niebieskiej kratce.
Paladyn staje na żółtej kratce.
Druid staje na różowej kratce.
Mag staje na zielonej kratce.
Po pociągnięciu dźwigni przez Rycerza każdy z członków drużyny pojawia się w swojej komnacie, którą musi przejść sam.
Przed wejściem należy zdjąć Magiczny Płaszcz Palące Buty
Rycerz podąża drogą gdzie napotka Trujące Demony oraz Trujące Wieże.
Paladyn podąża drogą gdzie napotka Olbrzymie Energetyczne Żywiołaki
Druid podąża drogą gdzie napotka Demony oraz Demoniczne Chochliki
Mag podąża drogą gdzie napotka Demony oraz Demoniczne Chochliki
Gdy przejdziemy komnaty pojawimy się w miejscu oznaczonym błękitną kropką
Niebieskimi kropkami oznaczono położenie Żniwiarzy
Zielonymi kropkami oznaczone zostały dźwignie, które należy przestawić by otworzyć przejście do komnaty z Władcami. Na mapie oznaczone zostało białą kropką.
Gdy przestawimy wszystkie dźwignie udajemy się do miejsca oznaczonego białą kropką. Przed wejściem do komnaty z Władcami należy ubrać
Teraz należy rozbić lustra w odpowiedniej kolejności. Każde rozbite lustro przywołuje władcę.
Najpierw rozbijamy lustro oznaczone zielonym kwadratem.
Następnie rozbijamy lustro oznaczone błękitnym kwadratem.
Następnie rozbijamy lustro oznaczone niebieskim kwadratem.
Na sam koniec rozbijamy lustro oznaczone różowym kwadratem.
Gdy już to zrobimy w miejscu oznaczonym czarnym kwadratem zamiast tronu pojawi się dźwignia po jej przeciągnięciu wchodzimy do teleportu. Pojawiamy się w sali z nagrodami.