Zadanie Gostela

Z RonWiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
Holy Quest - Część 2
Min. Lvl:
300
Premium:
Tak
Lokalizacja:
Northpool
Edron
Nagroda:
Kapelusz Maga.gif Magiczny Płaszcz.gif Płonące Buty.gif
Potwory:
Piekielny Wojownik- Doświadczenie: 4300 (+/- 30%), Życie: 7300 (+/- 30%)Demon- Doświadczenie: 6000 (+/- 30%), Życie: 8200 (+/- 30%)Trujący Demon- Doświadczenie: 14000 (+/- 30%), Życie: 15500 (+/- 30%)Plugawy Kowal.gifWidmo.gif
Plazma- Doświadczenie: 6000 (+/- 30%), Życie: 50000 (+/- 30%)Piekielny Pies- Doświadczenie: 3200 (+/- 30%), Życie: 5465 (+/- 30%)Mara- Doświadczenie: 2150 (+/- 30%), Życie: 2500 (+/- 30%)Ręka Przeklętego- Doświadczenie: 3850 (+/- 30%), Życie: 10500 (+/- 30%)Olbrzymi Ognisty Żywiołak- Doświadczenie: 2200 (+/- 30%), Życie: 3800 (+/- 30%)Strach- Doświadczenie: 3350 (+/- 30%), Życie: 8900 (+/- 30%)
Dręczyciel- Doświadczenie: 3500 (+/- 30%), Życie: 7350 (+/- 30%)Zagubiona Dusza- Doświadczenie: 2500 (+/- 30%), Życie: 8500 (+/- 30%)
Najedz myszką na obrazek aby ujrzeć statystyki.
Wymagania oraz Dodatkowe uwagi:
Ukończone Holy Quest-pierwsza część (Rycerz oraz Paladyn)

Opis:

Zadanie zaczyna się w świątyni w mieście Northpool na u NPC Gostel. Należy do niego napisać.

Dialog

Gracz: Witaj
Gostel: Witaj Gracz!, czy przybywasz w poszukiwaniu przygod?
Gracz: Tak
Gostel: Swietnie sie sklada, ostatnio w nocy na zachod od miasta dzieja sie dziwne rzeczy.
Gostel: Ludzie slysza, wolania o pomoc oraz glosne wycie.
Gostel: Sprawdz skad pochodza te dzwieki!

Po tej rozmowie udajemy się na Wilkołaki.

Droga:

Zadanie Gostela 1.png Zadanie Gostela 2.png

Gdy już dojdziemy, klikamy na ściankę i wracamy do Gostela.

Zadanie Gostela 3.png

Dialog

Gracz: Witaj
Gostel: Wilkolaki... tak myslalem...
Gostel: W jakis sposob trzeba sie ich pozbyc...
Gostel: Wejdz do ich siedziby i wybij tyle ile dasz rade!

Tak jak nam napisał Gostel, wracamy teraz na Wilkołaki, gdy już tam dojdziemy, klikamy na ściankę tak jak ostatnim razem i zabijamy kilka kreatur, po czym wychodzimy z ich siedziby i wracamy porozmawiać z Gostelem.

Dialog

Gracz: Witaj
Gostel: Eh... Nic nie powstrzyma tych bestii, jednak widze ze sie starales...
Gostel: Prosze wez ta rozdzke obrazenia z niej zadaja potezne rany tym stworom.

Otrzymujemy Magiczna Różdżka Magiczna Różdżka.gif.

Teraz ponownie rozmawiamy z Gostelem.

Dialog

Gracz: Witaj
Gostel: Mam dla Ciebie kolejne zadanie, dostarcz wiadomosc do mojego przyjaciela Harada.
Gostel: Przebywa on w lodowym miescie, tam ma swoja kuznie.
Gostel: Przypomnij mu moje imie, prawdopodobnie zapomnial wyslac poslanca z moja ulubiona ksiega, ktora odnawial.

Po tej rozmowie udajemy się na Ice Land do NPC Kowal Harad.

Droga:

Droga harad.PNG

Gdy już tam dotrzemy, rozmiawiamy z nim.

Dialog

Gracz: Witaj
Harad: Witaj Gracz!, O czym Ty mowisz!? Przeciez wyslalem pare dni temu mojego pomocnika aby dostarczyl Ksiege Gostelowi! Eh..
Harad: Chyba wiem co sie stalo... ten gowniaz musial uslyszec o potedze krysztalow gdy rozmawialem z jednym z moich klientow...
Harad: Gdy mial tylko okazje wyjsc z warsztatu pogonil po nie... razem z ksiega...glupiec.
Harad: Pewnie wpadl w pulapki ktore zastawi Gostel... W kazdym badz razie trzeba dowiedziec co sie stalo.
Harad: Zbierz ekipe, maga druida, wojownika i paladyna, miejsce z niezwyklymi krysztalami znajduje sie pod zniszczonym polnocnym miastem...

Teraz należy zebrać czteroosobową drużynę złożoną z maga, druida, wojownika, paladyna i udać się na zniszczoną wyspę.

Droga zaczyna się tak jak na Zadanie Wrota Piekieł

Droga Do Wrota Piekieł1.PNG

Gdy dojdziemy do pomieszczenia, w którym się znajdują 4 teleporty wchodzimy w górny teleport (patrz obrazek niżej).

Tp na poi nort.png

Następnie udajemy się do pomieszczenia z dźwignią.

Droga:

Droga profy.PNG

W tym miejscu wchodzimy w dziurę i znajdujemy się w takim pomieszczeniu oraz ustawiamy się tak jak na obrazku:

Dzwignie ustawienie.png

Jeżeli każdy stoi na swoim miejscu, to wojownik wciska dźwignię i każdy z drużyny zostanie teleportowany do swojego pomieszczenia, który musi przejść. Po przejściu kolejnych pomieszczeń należy się ustawić, tak jak jest pokazane poniżej.

Kolejno są do pokonania:

Pierwsze pomieszenie: Piekielny Wojownik Piekielny Wojownik.gif

Pierwszy room.png

Drugie pomieszczenie: Demon Demon.gif

Drugi room.png

Trzecie pomieszenie: Trujący Demon Trujący Demon.gif oraz Plugawy Kowal Plugawy Kowal.gif

Trzeci room.png

Jak widzimy po przejściu ostatniego pomieszczenia, znajdujemy teleport. Po wejściu w niego będziemy mieli do pokonania 4 Widmo Widmo.gif

Po pokonaniu ich idziemy w górę i znajdujemy leżące ciało, na które nalezy kliknąć.

Cialo z ksiega.png

Po kliknięciu otrzymujemy Księgę Gostela Ksiega gostela.gif

Z tą księga musimy wrócić do Gostela.

Droga powrotna:

Droga przez widma.PNG

Wchodzimy w teleport, a następnie pojawiamy się w takim pomieszczeniu:

Po widmach.png

I wchodzimy w teleport, droga jak na obrazku powyżej.

Pojawiamy się w takim pomieszczeniu:

Po widmach droga gora.PNG

Wchodzimy na góre i wracamy tą samą drogą co przyszliśmy.

Gdy dojdziemy do pomieszczenia z 4 teleportami, udajemy się do teleporta, który jest zaznaczony różową kropką:

Teleport poi wyjscie.png

Po wejściu w ten teleport znajdziemy się blisko miasta Yanta Ore. Aby wrócić udajemy się tą drogą:

Powrót z poi 1.PNG

W miejscu zaznaczonym różową kropką znajduje się dziura.

Dalsza droga:

Powrót z poi 2.PNG

I tak doszliśmy do Yanta Ore. Płyniemy do Northpool, aby porozmawiać z Gostelem.

Dialog

Gracz: Witaj
Gostel: Wspaniale, wreszcie moja ulubiona ksiega dotarla do mnie, prosze wez ten kapelusz maga na pewno Ci sie przyda.

Otrzymujemy Kapelusz Maga Kapelusz Maga.gif

Ponownie piszemy do Gostela:

Dialog

Gracz: Witaj
Gostel: Czuje potezna aure, ktora od Ciebie wychodzi. Widze ze jestes gotowy stanac na wysokosci zadania... sluchaj....
Gostel: W podziemiach zaginionego polnocnego miasta gromadza sie sily zla, na czele z poteznym demonicznym wladca.
Gostel: Potezna magia stworzyl bariere nie do przejscia, kazdy krok w jego strone odbiera 10000 zycia!..
Gostel: Jednak, ten problem nie jest dla Ciebie istotny, poniewaz otrzymasz ode mnie plonace buty, ktore razem z plaszczem od Harada ochronia Cie przed ta magia, nie zapomnij naladowac je magiczna energia u Maggie. Bez tego sa bezuzyteczne.
Gostel: Zniszcz sily zla!!

Otrzymujemy Palące Buty Płonące Buty.gif

Teraz udajemy się do Kowala Harada, aby z nim porozmawiać.

Dialog

Gracz: Witaj

Otrzymujemy Magiczny Płaszcz Magiczny Płaszcz.gif

Przedmioty zdobyte w tym zadaniu są potrzebne do Święte Zadanie.

Stworzone przez Barbados